Tony Parker 正式「掛牌」馬刺一哥?
16 十月 08 08:11 下午

馬刺上季得分王Manu Ginobili踝傷開刀,最快12月才能返球場,Tony Parker或許該像登上《勁爆美國職籃09》封面球星一樣,正式「掛牌」擔任馬刺一哥。

 

其實早在2007年總冠軍賽帶領馬刺封王,並且獲選為總冠軍賽MVP後,Parker就該順理成章成為馬刺領軍一哥,因為那時候Tim Duncan已經31歲,Ginobili也已30歲,才25歲的Parker在MVP加持下,跳出來當一哥並不為過。

 

不過「計畫趕不上變化」,去年暑假終於「放假」未代表阿根廷出征奧運美洲區資格賽的Ginobili,養精蓄銳後在上季大爆發,平均19.5分、4.8籃板、4.5助攻與40.1%三分球命中率,皆寫下生涯最佳紀錄。

 

面對如此強勢的「阿根廷刺客」,「法國小跑車」Parker也不得不退位讓Ginobili帶領馬刺衝鋒陷陣,Parker甚至承認:「Ginobili侵略性強到,讓我自己都不自覺地被動起來。」

 

馬刺教練Gregg Popovich也注意到如果Ginobili和Parker同時在場上,Parker的確不自主「收斂」起自己的侵略,讓賢給Ginobili發揮,從團隊戰力發揮的角度來看,這並非好現象。

 

所以Popovich在讓Ginobili先發出賽23場後,又將他調回「第六人」位置,如此一來,他即可以和Parker輪流展現侵略性,讓馬刺擁有更順暢的領軍動力,Ginobili未因替補出擊表現有所下滑,也獲得「年度最佳第六人」肯定。

 

今年,Parker恐怕沒有那麼「好命」繼續再看Ginobili「鬼之切入」表演,因為Ginobili在京奧為阿根廷衛冕搏命演出,準決賽出戰美國一役,上季季後賽出戰黃蜂受傷的左踝又遭創,嚴重到必須開刀,確定趕不上開季。

 

Parker和Popovich一樣,都在電視上看到Ginobili掛點那一幕,當下Parker即意識到「Party is over」,新球季他的領軍責任重大,甚至會是效力馬刺7季以來最重要時刻。

 

8月底,法國備戰2009年歐洲男籃賽資格賽陷入困境,原本不打算出征的Parker,無法忍受法國沈淪,決定請纓上陣,當他要告訴Popovich這個決定時,心臟差點休克,因為Ginobili才掛點,如果他也在歐籃資格賽有什麼閃失,那麼Popovich豈不氣炸了。

 

還好Popovich並沒有攔阻,而是祝福他有好成績,也因為提早在8月底即開始「熱機」,所以Parker在NBA季前訓練營報到時,體能早已調整至定位,準備延續歐籃資格賽平均26.8分炙熱火力,帶領馬刺展開新球季。

 

對於即將承擔更沈重的領軍壓力,Parker自信地表示:「我將以領袖自居,不再只是以身作則,而是會在言語上多發號司令,我最重要的責任就是讓所有隊友都能夠融入團隊。」

 

所以不管是天時、地利或人和,今年或許已註定將是Parker的「一哥年」,他的表現能否突破上季平均18.8分與6助攻,既關係到是否真正俱備領袖擔當,也關係到馬刺本季的成敗。

 

那麼Parker的表現要達到什麼標準,才夠格擔任馬刺一哥?。這答案或許可以從《勁爆美國職籃09》探究出蛛絲馬跡,因為《勁爆美國職籃09》今年研發出謂「動態DNA」賣點,隨真實球季進行,將球員高低起伏表現反應在虛擬的《勁爆美國職籃09》比賽中,讓比賽增添更難以捉摸的不確定的「真實感」。

 

在「動態DNA」情境下,有7大指標,分別是「單打能力(Isolation)」、「擋切執行能力(Pick & Roll Ball Handler)」、「擋切掩護能力(Pick & Roll Roll Man)」、「低位單打能力(Post Up)」、「定點投籃能力(Spot Up)」、「未持球掩護能力(Off-Ball Screen)」與「空手切入能力(Cuts)」。

 

圖說:Parker的7大「動態DNA」能力指標,秀在個人檔案上。

 

Parker對於自己獲選《勁爆美國職籃09》封面球星,也遠比即將擔任馬刺一哥更能露出喜悅的笑容,因為他從小就是《勁爆美國職籃系列》死忠支持者,常和他老弟T.J. Parker尬到昏天暗地,現在和好萊塢女星Eva Longoria結婚後,才收斂起電玩癮。

 

圖說:更新DNA後,可以看到前後指數的消長與變化。

 

Parker過去4季,皆是《勁爆美國職籃系列》法國版封面球星,今年躍上全球版封面球星,讓他覺得很驚喜,尤其封面照片經過「特殊處理」,讓他原先充滿速度感的「跑車型」流線身形,增添更有稜有角的肌肉,彷佛成了豪邁、粗獷的悍馬車

 

圖說:DNA傾向析圖,可以了解Parker在特定位置上會做什麼動作的機率。

 

這樣的封面,也讓馬刺隊友Ime Udoka看到直虧:「Parker身體整個腫壯一圈,我知道沒他那麼強壯啦,EA(美商藝電)該不會是把我的身體接上Parker的頭吧!」如果是這樣的話,Udoka應該可以向Parker拿「肖像應用金」。

 

圖說:就是這張充滿肌肉線條的封面,讓馬刺隊友對「肌肉男」Parker吃味。

 

Parker今年暑假也到EA加拿大總部進行動態擷取工程,同行的還有灰熊Rudy Gay、拓荒者Brandon Roy與暴龍Andrea Bargnani,Parker穿上特製的感應衣,大秀招牌動作,尤其是拿手的「拋投(teardrop)」,才能讓電玩中的動作更微妙微肖。

 

談到進行動態擷取的最大感想,Parker不忘消遣一下Popovich:「當我做錯的時候,沒有Popovich在一旁碎碎念!」Parker還說:「EA也應該請Popovich來的,相信會是一趟難忘的經驗。」

 

我想Parker也說出未來《勁爆美國職籃系列》可以持續加強之處,那就是讓教練的場邊揮軍更具真實性與臨場感,往後也真的要考慮邀請NBA教練進行「虛擬實境」工程,這樣一來就可以聽到Popovich是如何幹譙Parker了。

 

不過我想Popovich應該沒有時間打電玩,他應該只希望Ginobili缺賽期間,Parker能夠像在打電玩一樣,屢屢締造驚奇表現,展現馬刺所期待的一哥風範,延續「奇數年封王」紀錄與氣勢。

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《勁爆美國職籃09》超級星光盃第二周賽程即將開打
15 十月 08 08:34 上午

美商藝電宣布,為期四周的「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」一對一初賽,將於10月18日下午2時在台北車站地下街普雷伊邁入第二週賽程。在連續四週初賽選拔後,週冠軍更有機會在11月18日的總決賽為自己爭取神秘超級大禮,喜愛《勁爆美國職籃09》的你千萬不能錯過! 

「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」初賽預計將進行四週,每週只接受八位參賽者報名,本週為第二週賽程。自活動當日下午2時起開放玩家現場報名,在熱身練習後於下午3時整起開始進行該週比賽。每場比賽為四分鐘一節,一場比賽為四節。為公平起見參賽者只能選取現有NBA球隊,不得採明星隊或FIBA國家隊。在連續四周初賽賽程後,四位週比賽冠軍將得以參加11月18日的總冠軍賽,除了有SBL神秘嘉賓到場頒獎外,冠軍更將有機會獲得價值不斐的超級大禮一份。

《勁爆美國職籃09》超級星光盃賽程:

初賽

    10/11:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

    10/18:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

    10/25:台北車站地下街軟體世界 - 市民大道一段100號B1,資訊區091。

    11/1:台北車站地下街軟體世界- 市民大道一段100號B1,資訊區091。

總冠軍賽

    11/8台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

 

《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為E,PEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元,而PlayStation 2版新台幣990元。若需更詳細的比賽資料,請登入nbalive09.ea.com.tw 

EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。

 

**** 根據NPD的2007年總銷售資料。

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《勁爆美國職籃09》陳順詳vs.洪濬杰搶鮮PK大戰!
08 十月 08 08:21 下午

《勁爆美國職籃09將籃球模擬遊戲提升到一個全新的境界,全新導入的動態DNA系統,忠實呈現NBA場上的最新動態,SBL台銀球星陳順詳和EA SPORTS行銷經理濬杰搶鮮在「美國職籃雜誌XXL」10月號進行《勁爆美國職籃09PK大戰,徹底改變你對運動模擬遊戲的看法。 

動態 DNA 絕對精確地模擬出真實、難以言喻的 NBA 球員

透過「NBA LIVE 365」,「勁爆美國職籃NBA LIVE 09」會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。採用動態 DNA 統計資料,逼真重現每位球員。如同真實NBA球賽一般,球員會受傷,自由球員會來不及簽約,出色的球員會陷入低潮並無法突破。「這個新系統真的太酷了!」陳順詳說:「球員的資料能夠每天跟現實生活中的球員狀況及時更新,就好像這些球員在遊戲的世界中活過來一樣。就算喜歡的球隊昨天輸掉了,也可以用這個系統重現當時的比賽狀況,再拼一次!這是讓所有運動迷美夢成真的系統。」

陳順詳

私底下也是運動遊戲迷的順詳,對於能夠在上市之前搶先玩到《勁爆美國職籃09可是興奮得不得了。身為NBA LIVE系列忠實玩家的順詳,對於《勁爆美國職籃09全新導入的球員DNA系統,感到相當驚艷。「這真的是一個很酷的系統!球員的資料、狀況能夠每天透過網路及時更新,就好像是遊戲跟著時間不斷進化,好像每一場比賽都會向現實生活中的比賽一樣充滿變數。」

 

對順詳來說,球賽之所以迷人,就是因為球場上每一分每一秒都是瞬息萬變。而《勁爆美國職籃09透過遊戲核心引擎運算,以及每日更新的球員、球隊資料,成功營造出真實球賽的那種緊張感,絕對是當今最刺激的籃球模擬遊戲。透過NBA LIVE 365及時更新,就算喜歡的球隊昨天晚上以一分之差飲恨,我還是可以在遊戲中重現這場比賽,然後幫喜歡的球隊逆轉,雖然不能夠改變現實生活中已經發生的事實,但是這樣也夠爽了。」 

 

王濬杰

EA SPORTS擔任行銷經理的濬杰,知道能夠跟現役SBL球員陳順詳來一場PK賽可是躍躍欲試。既然是身為行銷經理,對於自家的遊戲自然是嘹若指掌,準備要在遊戲中好好展現一下他的專業度來好好給陳順詳上一課。

 

濬杰談到:「尤其是遊戲中新增加的「掩護轉走」,就是一個全新的雙人遊戲機制。這個全新的設計可以同時控制球員以及掩護球員,施展雙人掩護戰術,這可是過去的系列中沒辦法做到的。除此之外,也導入了簡單的戰術運用系統。加上透過NBA LIVE 365的資訊下載、及時更新的功能,全新的《勁爆美國職籃09也能夠重現球場上所使用的戰術。另外,最酷的就是按下加速鍵並同時扳動右類比搖桿,就能夠施展華麗的控球招式,順詳就是被我這招給騙了好幾次!」

 

總體來說,《勁爆美國職籃09無論是在選手的資料方面,或是遊戲的流暢度、畫面的細膩度來說,都有了前所未有的進步,絕對是有史以來最值得玩家以及球迷期待的NBA模擬遊戲。

 

三十分鐘的激戰

經過了一場三十分鐘的激戰下來,濬杰雖然對遊戲的有著較好的熟悉度,但還是差點被順詳給逆轉。第一次接觸《勁爆美國職籃09的順詳,雖然在操作上比較不熟悉,但是身為SBL球員,對於籃球場上的戰術嘹若指掌,再加上新推出的《勁爆美國職籃09中導入了更加豐富的戰術運用,以及更加簡化的操作,讓順詳能夠輕易上手。甚至到了賽事中段之後,還一度把比數追近。可惜由於時間的關係,並沒有打滿正規賽的四十八分鐘,讓順詳最後以五分之差飲恨。

 

首次接觸《勁爆美國職籃09的順詳表示,比起前代作品,09年多了更多有趣的要素。尤其是球員DNA系統,讓遊戲中的球員更加貼近現實,就像現實生活中一樣,就算是再厲害的球員也會陷入低潮、也會受傷,這都是讓遊戲內容更加刺激的要素。新增加的掩護轉走,能夠同時控制兩個球員,輕鬆施展精彩的掩護、擋人戰術,也是其他籃球遊戲中沒有見過的。

 

談到《勁爆美國職籃09,順詳最期待的就是NBA回溯功能:「就像是小叮噹的時光機一樣,如果對於昨天比賽結果感到失望,或是自己喜歡的球隊莫名其妙輸球,還可以夠過NBA LIVE 365重現昨天的比賽兩隊的狀況,然後自己逆轉戰局,這真的是以前玩遊戲所想像不到的!」 

動態 DNA

遊戲核心引擎在一流分析資料提供者的加持下,採用超過 20 NBA 球隊的資料,評估出影響球員得分能力的「球員 DNA」,解析球員在場上如何共同奮戰的「球隊 DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「個人傾向」,真正提供玩家最逼真的遊戲效果。

 

季每天新鮮無比,NBA LIVE 365將網路連線功能提升至嶄新層次,帶給你無與倫比的逼真寫實度。現在,在動態 DNA 資料每日更新的情況下,每場比賽截然不同。

 

NBA 回溯功能

你認為可以做得更好嗎?利用NBA LIVE 365更新統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員 DNA,重現昨晚比賽,讓你重寫歷史。

 

掩護轉走控制

這個新的雙人遊戲機制,讓你同時控制控球員和掩護球員,並得以施展掩護轉走雙人戰術。

 

招牌戰術運用

導入簡單易用的遊戲戰術運用系統,透過場上具體化呈現的方式,指引你採取各種戰術。與LIVE 365連線,這項功能會建議NBA明星在球場上實際採用的戰術。

 

NBA學院

藉由全新的練習設施,激發你的鬥志並鍛鍊你的技巧。

 

迅雷墊步

迫使你的防守球員加強防守並推測你的下一步。按下加速鍵並扳動右類比搖桿施展大膽、敏捷的控球招式,騙過你的防守球員並創造得分機會。

 

鎖定防禦控制

包抄厲害的得分後衛不讓他出手,或是從控球後衛手中將球奪下。

 

更充實的FIBA內容

共有24支國家代表隊可以挑選,你可以運用寫實的FIBA球員和球隊,包括美國、西班牙、法國等等,參加國際聯賽。
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每天新鮮無比!《勁爆美國職籃09》今天全面上市
07 十月 08 07:05 下午

美商藝電今日(7日)宣布,《勁爆美國職籃09》已於全台上市。EA SPORTS™品牌旗下EA Canada工作室研發的《勁爆美國職籃09》,不但改寫了真實與連線的定義,更為各種程度的玩家帶來輕鬆上手的遊戲體驗。

 

《勁爆美國職籃09》除了有Xbox 360®PLAYSTATION®3PlayStation®2以及PSP®多種版本,讓玩家能與家人及好友同樂,獲得更多的動感樂趣。 

《勁爆美國職籃09*不但改寫了規則,更徹底轉變了你看待運動模擬遊戲的方式。動態DNA - 絕對精確地 - 模擬出真實難以言喻的NBA球員。遊戲核心機制動態DNA,在一流分析資料提供者Synergy Sports Technolgy的加持下,採用20支以上NBA球隊的資料,決定精準地模擬NBA球員。

 

動態DNA的三大元素包括:影響球員得分的「球員DNA」,解析球員在場上如何同心奮戰的「球隊DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「傾向」。 Synergy Sports Technology即時地針對各廠NBA比賽的資料進行索引,產生的中介資料量是其他統計資料服務商的100倍,光是過去兩年,就完成超過5千萬筆資料登入。

 

T-Mobile加持的NBA LIVE 365機制,會於球季中每天更新動態DNA資料,讓每場比賽帶來截然不同的感受。《勁爆美國職籃09》現在會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。如果你是運動迷,這款遊戲肯定能讓你美夢成真 - -《勁爆美國職籃09》讓整個球季的每一天都新鮮無比。** 

《勁爆美國職籃09》挾著諸如「掩護轉走控制」、「防守鎖定控制」、「招牌戰術」以及「迅雷墊步」等特色重返球場,帶來全場精彩有趣的《勁爆美國職籃》遊戲體驗。針對那些需要特別指導的玩家,《勁爆美國職籃09》透過「NBA學院」為玩家進行集訓,讓玩家有機會磨練自身的技巧。

 

今年《勁爆美國職籃09》的「FIBA世錦賽模式」,不但採用了FIBA錦標賽架構、規則和球場,更收錄了24支真實的FIBA球隊以及寫實的球隊球風和球員名冊。至於55的線上球隊比賽***,更可讓10位來自世界各地、坐在不同遊樂器前的玩家同場較勁。

 

《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為EPEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元。而PlayStation 2版新台幣990元將於本月稍晚推出。若需更詳細的資料請登入遊戲官網

 

EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。

 

* 並非所有平台都具備以下所列功能。

** 只有PLAYSTATION 3Xbox 360版本可以進行每日更新。需網際網路連線。

***需網際網路連線。

**** 根據NPD2007年總銷售資料。

 

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《勁爆美國職籃09》搶先觀賞最新遊戲動畫
02 十月 08 01:46 上午

美商藝電宣布,即日起所有玩家皆可透過家中的Xbox360PS3搶先下載《勁爆美國職籃09》試玩檔案,先一步體驗遊戲的真實樂趣。另外,美商藝電今日也同步釋出《勁爆美國職籃09》最新遊戲動畫,讓玩家能透過影片感受更逼真的遊戲設計、更流暢的遊戲畫面,並可窺得封面球星Tony Parker如何與眾球員同場奮戰。




玩家透過今日釋出的遊戲影片,除了能夠一探今年封面球星Tony Parker在球場上進球得分的英姿,當然也能看到更真實的球場環境,包括互動的球員、觀賽的民眾與真實比賽中也有機會遭遇到的狀況。這段遊戲影片更採用美國地下樂團Braille feat. Rob Swift的知名樂曲THE IV襯底,帶給觀賞影片的玩家如同真實在觀賞一場NBA比賽一般的熱血與緊湊感受。 

即日起於Xbox LivePSN釋出的《勁爆美國職籃09》試玩版本共有波士頓塞爾提克隊(Boston Celtics)與洛杉磯湖人隊(Los Angeles Lakers),共兩支隊伍可供玩家選擇。並提供兩節比賽各約2分鐘的試玩內容,讓玩家搶先嘗試「動態DNA」當中的「NBA回溯」功能。你認為可以做得更好嗎?利用更新的統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員DNA,重現比賽。你能否重寫歷史?現在就來試試。 

《勁爆美國職籃09》將推出Xbox 360PlayStation®3PlayStation®2PSP多種平台版本,台灣預定107日上市。若想取得精采遊戲介紹、截圖、影片以及《勁爆美國職籃09》其它相關訊息,請造訪nbalive09.ea.com.tw

美商藝電/新聞提供

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