還沒人發表喔!我是第一個嗎?小弟文筆不好獻醜了......
我想大家都知道太陽的跑 轟 發動機都來自於NASH那第一步當然就從他身上著手
1.在太陽守攻轉換的第一時間球還未交到NASH手中時就對他進行狗皮膏藥式的貼身.
這樣可以第一時間緩下NASH發動快攻的時間和讓他的傳接球也受到一定的阻礙
2.因為NBA必須是人盯人的方式所以在進攻時加強對NASH這點的攻擊讓他大量消耗體力減少他在場上的時間
強如KOBE在總冠軍戰時在防守PP34消耗大量的精力連帶在進攻時也降低了不少
3.在球隊進攻時慢下來多採用陣地進攻把節奏拉慢多導傳增加進攻的成功率(說得簡單做的難阿)
歐尼爾在場上時多利用擋拆把歐尼爾防不出來特性放大(當然中鋒的中距離射程要遠且命中率要好)
歐尼爾下場時換上能強攻禁區的中鋒多打阿瑪這點(阿瑪的防守一向不好且容易犯規)讓他在防守時多費心
4.在場上我會放兩名控衛 一來增加球隊在控制節奏的穩定性 二來控衛本身來說速度就會快一些這樣對補防和對位上也有所幫助
(跑轟講求就是球的流動跟球員的多跑位)
當然魚與熊掌不可兼得控衛身高上會矮一些容易被打點但太陽隊的PG跟SG背框單打的人好像......
所以這點被放大的可能不大
以上是小弟的淺見還請大家不要見笑
希望能拋磚引玉得到更多大大精闢的跑轟破解方法!