suwilliam: ray111: 簡單的說 , 太陽的 射手 , 跑轟型鋒線球員
都能從NASH手中得到有效率的球 , NASH也能得到助功
NASH之所以助功次數下降 , 主要來自於O'Neal的單打 , 改變太陽進攻方式
O'Neal單打的試探步變多 , NASH助功次數也無形中會下降
那也是因為迪安東尼的戰術體系~才有辦法完全發揮NASH的價值~
之所以NASH的助攻數會下降~是因為現在半場陣地戰是由內線來主導攻勢~
先把球塞個大歐或小史~沒機會打進去的話再傳到外線處理~
不是因為單打的試探步變多了~而是主導球的處理的人不再是NASH~
之前就說過~NASH在小牛時是什麼績效~在目前的太陽也差不多是這樣~
之所以會說O'Neal的試探步變多了
主要在於把球傳給O'Neal , 是太陽今年的方向之一
在傳給O'Neal的考量內 , 可以想像得到O'Neal判斷出手的時間
及穩定度會不若過去以往 準確及果決(這個戰術在熱火及湖人時是沒問題的)
至少O'Neal會考量部份到用背面單打吸引.再作傳球 , 不再是果決的主攻
(這要由他自己衡量球到手上再出手的成功率 , 球到手上覺得成功率不穩 , 自然會作第二種考量=>傳球)
而這部份縮小來看就是O'Neal手上的試探步(或判斷時間..)
這部份可以比較去年傳給AO兩者是跑動間.兩步上籃 , 跟今年傳球方式選擇上的不一樣
傳球方式不一樣 , 球到隊友手中進攻方式不一樣 , 跑動間給球 , 定點給球(第一時間出手) , 快攻給球...助功成功率也不一樣
除此之外 , 減輕NASH場上負荷是另一個原因 => NASH數據自然下降
隊友能進攻的方式不一樣 , 太陽給NASH的任務也會不一樣...
這跟之前所言 , 湖人現在能跑轟的球員甚至比太陽球員還優 => 速度 , 高度都有
隊友能跑 , NASH助功成功機率高 , 太陽還可以繼續跑轟
但如果只以跑轟為主軸 , 而不管太陽場上的球員到底能怎樣進攻 , 失誤率過高 , 太陽自然必需轉移部份打法
MJ:在我一生中,有超過9000球沒投進,輸球快300場,有26次隊友都相信我能投進致勝的一球,而我卻失手了。我生命中充滿了一次又一次的失敗,因為如此我成功。