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馬刺上季得分王Manu Ginobili踝傷開刀,最快12月才能返球場,Tony Parker或許該像登上《勁爆美國職籃09》封面球星一樣,正式「掛牌」擔任馬刺一哥。
其實早在2007年總冠軍賽帶領馬刺封王,並且獲選為總冠軍賽MVP後,Parker就該順理成章成為馬刺領軍一哥,因為那時候Tim Duncan已經31歲,Ginobili也已30歲,才25歲的Parker在MVP加持下,跳出來當一哥並不為過。
不過「計畫趕不上變化」,去年暑假終於「放假」未代表阿根廷出征奧運美洲區資格賽的Ginobili,養精蓄銳後在上季大爆發,平均19.5分、4.8籃板、4.5助攻與40.1%三分球命中率,皆寫下生涯最佳紀錄。
面對如此強勢的「阿根廷刺客」,「法國小跑車」Parker也不得不退位讓Ginobili帶領馬刺衝鋒陷陣,Parker甚至承認:「Ginobili侵略性強到,讓我自己都不自覺地被動起來。」
馬刺教練Gregg Popovich也注意到如果Ginobili和Parker同時在場上,Parker的確不自主「收斂」起自己的侵略,讓賢給Ginobili發揮,從團隊戰力發揮的角度來看,這並非好現象。
所以Popovich在讓Ginobili先發出賽23場後,又將他調回「第六人」位置,如此一來,他即可以和Parker輪流展現侵略性,讓馬刺擁有更順暢的領軍動力,Ginobili未因替補出擊表現有所下滑,也獲得「年度最佳第六人」肯定。
今年,Parker恐怕沒有那麼「好命」繼續再看Ginobili「鬼之切入」表演,因為Ginobili在京奧為阿根廷衛冕搏命演出,準決賽出戰美國一役,上季季後賽出戰黃蜂受傷的左踝又遭創,嚴重到必須開刀,確定趕不上開季。
Parker和Popovich一樣,都在電視上看到Ginobili掛點那一幕,當下Parker即意識到「Party is over」,新球季他的領軍責任重大,甚至會是效力馬刺7季以來最重要時刻。
8月底,法國備戰2009年歐洲男籃賽資格賽陷入困境,原本不打算出征的Parker,無法忍受法國沈淪,決定請纓上陣,當他要告訴Popovich這個決定時,心臟差點休克,因為Ginobili才掛點,如果他也在歐籃資格賽有什麼閃失,那麼Popovich豈不氣炸了。
還好Popovich並沒有攔阻,而是祝福他有好成績,也因為提早在8月底即開始「熱機」,所以Parker在NBA季前訓練營報到時,體能早已調整至定位,準備延續歐籃資格賽平均26.8分炙熱火力,帶領馬刺展開新球季。
對於即將承擔更沈重的領軍壓力,Parker自信地表示:「我將以領袖自居,不再只是以身作則,而是會在言語上多發號司令,我最重要的責任就是讓所有隊友都能夠融入團隊。」
所以不管是天時、地利或人和,今年或許已註定將是Parker的「一哥年」,他的表現能否突破上季平均18.8分與6助攻,既關係到是否真正俱備領袖擔當,也關係到馬刺本季的成敗。
那麼Parker的表現要達到什麼標準,才夠格擔任馬刺一哥?。這答案或許可以從《勁爆美國職籃09》探究出蛛絲馬跡,因為《勁爆美國職籃09》今年研發出謂「動態DNA」賣點,隨真實球季進行,將球員高低起伏表現反應在虛擬的《勁爆美國職籃09》比賽中,讓比賽增添更難以捉摸的不確定的「真實感」。
在「動態DNA」情境下,有7大指標,分別是「單打能力(Isolation)」、「擋切執行能力(Pick & Roll Ball Handler)」、「擋切掩護能力(Pick & Roll Roll Man)」、「低位單打能力(Post Up)」、「定點投籃能力(Spot Up)」、「未持球掩護能力(Off-Ball Screen)」與「空手切入能力(Cuts)」。
圖說:Parker的7大「動態DNA」能力指標,秀在個人檔案上。
Parker對於自己獲選《勁爆美國職籃09》封面球星,也遠比即將擔任馬刺一哥更能露出喜悅的笑容,因為他從小就是《勁爆美國職籃系列》死忠支持者,常和他老弟T.J. Parker尬到昏天暗地,現在和好萊塢女星Eva Longoria結婚後,才收斂起電玩癮。
圖說:更新DNA後,可以看到前後指數的消長與變化。
Parker過去4季,皆是《勁爆美國職籃系列》法國版封面球星,今年躍上全球版封面球星,讓他覺得很驚喜,尤其封面照片經過「特殊處理」,讓他原先充滿速度感的「跑車型」流線身形,增添更有稜有角的肌肉,彷佛成了豪邁、粗獷的悍馬車。
圖說:DNA傾向析圖,可以了解Parker在特定位置上會做什麼動作的機率。
這樣的封面,也讓馬刺隊友Ime Udoka看到直虧:「Parker身體整個腫壯一圈,我知道沒他那麼強壯啦,EA(美商藝電)該不會是把我的身體接上Parker的頭吧!」如果是這樣的話,Udoka應該可以向Parker拿「肖像應用金」。
圖說:就是這張充滿肌肉線條的封面,讓馬刺隊友對「肌肉男」Parker吃味。
Parker今年暑假也到EA加拿大總部進行動態擷取工程,同行的還有灰熊Rudy Gay、拓荒者Brandon Roy與暴龍Andrea Bargnani,Parker穿上特製的感應衣,大秀招牌動作,尤其是拿手的「拋投(teardrop)」,才能讓電玩中的動作更微妙微肖。
談到進行動態擷取的最大感想,Parker不忘消遣一下Popovich:「當我做錯的時候,沒有Popovich在一旁碎碎念!」Parker還說:「EA也應該請Popovich來的,相信會是一趟難忘的經驗。」
我想Parker也說出未來《勁爆美國職籃系列》可以持續加強之處,那就是讓教練的場邊揮軍更具真實性與臨場感,往後也真的要考慮邀請NBA教練進行「虛擬實境」工程,這樣一來就可以聽到Popovich是如何幹譙Parker了。
不過我想Popovich應該沒有時間打電玩,他應該只希望Ginobili缺賽期間,Parker能夠像在打電玩一樣,屢屢締造驚奇表現,展現馬刺所期待的一哥風範,延續「奇數年封王」紀錄與氣勢。
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美商藝電宣布,為期四周的「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」一對一初賽,將於10月18日下午2時在台北車站地下街普雷伊邁入第二週賽程。在連續四週初賽選拔後,週冠軍更有機會在11月18日的總決賽為自己爭取神秘超級大禮,喜愛《勁爆美國職籃09》的你千萬不能錯過!
「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」初賽預計將進行四週,每週只接受八位參賽者報名,本週為第二週賽程。自活動當日下午2時起開放玩家現場報名,在熱身練習後於下午3時整起開始進行該週比賽。每場比賽為四分鐘一節,一場比賽為四節。為公平起見參賽者只能選取現有NBA球隊,不得採明星隊或FIBA國家隊。在連續四周初賽賽程後,四位週比賽冠軍將得以參加11月18日的總冠軍賽,除了有SBL神秘嘉賓到場頒獎外,冠軍更將有機會獲得價值不斐的超級大禮一份。
《勁爆美國職籃09》超級星光盃賽程:
初賽
10/11:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。
10/18:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。
10/25:台北車站地下街軟體世界 - 市民大道一段100號B1,資訊區091。
11/1:台北車站地下街軟體世界- 市民大道一段100號B1,資訊區091。
總冠軍賽
11/8台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。
《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為E,PEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元,而PlayStation 2版新台幣990元。若需更詳細的比賽資料,請登入nbalive09.ea.com.tw。
EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。
**** 根據NPD的2007年總銷售資料。
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《勁爆美國職籃09》將籃球模擬遊戲提升到一個全新的境界,全新導入的動態DNA系統,忠實呈現NBA場上的最新動態,SBL台銀球星陳順詳和EA SPORTS行銷經理洪濬杰搶鮮在「美國職籃雜誌XXL」10月號進行《勁爆美國職籃09》PK大戰,徹底改變你對運動模擬遊戲的看法。
動態 DNA 絕對精確地模擬出真實、難以言喻的 NBA 球員
透過「NBA LIVE 365」,「勁爆美國職籃NBA LIVE 09」會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。採用動態 DNA 統計資料,逼真重現每位球員。如同真實NBA球賽一般,球員會受傷,自由球員會來不及簽約,出色的球員會陷入低潮並無法突破。「這個新系統真的太酷了!」陳順詳說:「球員的資料能夠每天跟現實生活中的球員狀況及時更新,就好像這些球員在遊戲的世界中活過來一樣。就算喜歡的球隊昨天輸掉了,也可以用這個系統重現當時的比賽狀況,再拼一次!這是讓所有運動迷美夢成真的系統。」
陳順詳
私底下也是運動遊戲迷的順詳,對於能夠在上市之前搶先玩到《勁爆美國職籃09》可是興奮得不得了。身為NBA LIVE系列忠實玩家的順詳,對於《勁爆美國職籃09》全新導入的球員DNA系統,感到相當驚艷。「這真的是一個很酷的系統!球員的資料、狀況能夠每天透過網路及時更新,就好像是遊戲跟著時間不斷進化,好像每一場比賽都會向現實生活中的比賽一樣充滿變數。」
對順詳來說,球賽之所以迷人,就是因為球場上每一分每一秒都是瞬息萬變。而《勁爆美國職籃09》透過遊戲核心引擎運算,以及每日更新的球員、球隊資料,成功營造出真實球賽的那種緊張感,絕對是當今最刺激的籃球模擬遊戲。透過NBA LIVE 365及時更新,就算喜歡的球隊昨天晚上以一分之差飲恨,我還是可以在遊戲中重現這場比賽,然後幫喜歡的球隊逆轉,雖然不能夠改變現實生活中已經發生的事實,但是這樣也夠爽了。」
王濬杰
於EA SPORTS擔任行銷經理的濬杰,知道能夠跟現役SBL球員陳順詳來一場PK賽可是躍躍欲試。既然是身為行銷經理,對於自家的遊戲自然是嘹若指掌,準備要在遊戲中好好展現一下他的專業度來好好給陳順詳上一課。
濬杰談到:「尤其是遊戲中新增加的「掩護轉走」,就是一個全新的雙人遊戲機制。這個全新的設計可以同時控制球員以及掩護球員,施展雙人掩護戰術,這可是過去的系列中沒辦法做到的。除此之外,也導入了簡單的戰術運用系統。加上透過NBA LIVE 365的資訊下載、及時更新的功能,全新的《勁爆美國職籃09》也能夠重現球場上所使用的戰術。另外,最酷的就是按下加速鍵並同時扳動右類比搖桿,就能夠施展華麗的控球招式,順詳就是被我這招給騙了好幾次!」
總體來說,《勁爆美國職籃09》無論是在選手的資料方面,或是遊戲的流暢度、畫面的細膩度來說,都有了前所未有的進步,絕對是有史以來最值得玩家以及球迷期待的NBA模擬遊戲。
三十分鐘的激戰
經過了一場三十分鐘的激戰下來,濬杰雖然對遊戲的有著較好的熟悉度,但還是差點被順詳給逆轉。第一次接觸《勁爆美國職籃09》的順詳,雖然在操作上比較不熟悉,但是身為SBL球員,對於籃球場上的戰術嘹若指掌,再加上新推出的《勁爆美國職籃09》中導入了更加豐富的戰術運用,以及更加簡化的操作,讓順詳能夠輕易上手。甚至到了賽事中段之後,還一度把比數追近。可惜由於時間的關係,並沒有打滿正規賽的四十八分鐘,讓順詳最後以五分之差飲恨。
首次接觸《勁爆美國職籃09》的順詳表示,比起前代作品,09年多了更多有趣的要素。尤其是球員DNA系統,讓遊戲中的球員更加貼近現實,就像現實生活中一樣,就算是再厲害的球員也會陷入低潮、也會受傷,這都是讓遊戲內容更加刺激的要素。新增加的掩護轉走,能夠同時控制兩個球員,輕鬆施展精彩的掩護、擋人戰術,也是其他籃球遊戲中沒有見過的。
談到《勁爆美國職籃09》,順詳最期待的就是NBA回溯功能:「就像是小叮噹的時光機一樣,如果對於昨天比賽結果感到失望,或是自己喜歡的球隊莫名其妙輸球,還可以夠過NBA LIVE 365重現昨天的比賽兩隊的狀況,然後自己逆轉戰局,這真的是以前玩遊戲所想像不到的!」
動態 DNA
遊戲核心引擎在一流分析資料提供者的加持下,採用超過 20 支 NBA 球隊的資料,評估出影響球員得分能力的「球員 DNA」,解析球員在場上如何共同奮戰的「球隊 DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「個人傾向」,真正提供玩家最逼真的遊戲效果。
球季每天新鮮無比,NBA LIVE 365將網路連線功能提升至嶄新層次,帶給你無與倫比的逼真寫實度。現在,在動態 DNA 資料每日更新的情況下,每場比賽截然不同。
NBA 回溯功能
你認為可以做得更好嗎?利用NBA LIVE 365更新統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員 DNA,重現昨晚比賽,讓你重寫歷史。
掩護轉走控制
這個新的雙人遊戲機制,讓你同時控制控球員和掩護球員,並得以施展掩護轉走雙人戰術。
招牌戰術運用
導入簡單易用的遊戲戰術運用系統,透過場上具體化呈現的方式,指引你採取各種戰術。與LIVE 365連線,這項功能會建議NBA明星在球場上實際採用的戰術。
NBA學院
藉由全新的練習設施,激發你的鬥志並鍛鍊你的技巧。
迅雷墊步
迫使你的防守球員加強防守並推測你的下一步。按下加速鍵並扳動右類比搖桿施展大膽、敏捷的控球招式,騙過你的防守球員並創造得分機會。
鎖定防禦控制
包抄厲害的得分後衛不讓他出手,或是從控球後衛手中將球奪下。
更充實的FIBA內容
共有24支國家代表隊可以挑選,你可以運用寫實的FIBA球員和球隊,包括美國、西班牙、法國等等,參加國際聯賽。
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美商藝電今日(7日)宣布,《勁爆美國職籃09》已於全台上市。EA SPORTS™品牌旗下EA Canada工作室研發的《勁爆美國職籃09》,不但改寫了真實與連線的定義,更為各種程度的玩家帶來輕鬆上手的遊戲體驗。
《勁爆美國職籃09》除了有Xbox 360®、PLAYSTATION®3、PlayStation®2以及PSP®多種版本,讓玩家能與家人及好友同樂,獲得更多的動感樂趣。
《勁爆美國職籃09》*不但改寫了規則,更徹底轉變了你看待運動模擬遊戲的方式。動態DNA - 絕對精確地 - 模擬出真實難以言喻的NBA球員。遊戲核心機制動態DNA,在一流分析資料提供者Synergy Sports Technolgy的加持下,採用20支以上NBA球隊的資料,決定精準地模擬NBA球員。
動態DNA的三大元素包括:影響球員得分的「球員DNA」,解析球員在場上如何同心奮戰的「球隊DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「傾向」。 Synergy Sports Technology即時地針對各廠NBA比賽的資料進行索引,產生的中介資料量是其他統計資料服務商的100倍,光是過去兩年,就完成超過5千萬筆資料登入。
T-Mobile加持的NBA LIVE 365機制,會於球季中每天更新動態DNA資料,讓每場比賽帶來截然不同的感受。《勁爆美國職籃09》現在會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。如果你是運動迷,這款遊戲肯定能讓你美夢成真 - -《勁爆美國職籃09》讓整個球季的每一天都新鮮無比。**
《勁爆美國職籃09》挾著諸如「掩護轉走控制」、「防守鎖定控制」、「招牌戰術」以及「迅雷墊步」等特色重返球場,帶來全場精彩有趣的《勁爆美國職籃》遊戲體驗。針對那些需要特別指導的玩家,《勁爆美國職籃09》透過「NBA學院」為玩家進行集訓,讓玩家有機會磨練自身的技巧。
今年《勁爆美國職籃09》的「FIBA世錦賽模式」,不但採用了FIBA錦標賽架構、規則和球場,更收錄了24支真實的FIBA球隊以及寫實的球隊球風和球員名冊。至於5對5的線上球隊比賽***,更可讓10位來自世界各地、坐在不同遊樂器前的玩家同場較勁。
《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為E,PEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元。而PlayStation 2版新台幣990元將於本月稍晚推出。若需更詳細的資料,請登入遊戲官網。
EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。
* 並非所有平台都具備以下所列功能。
** 只有PLAYSTATION 3和Xbox 360版本可以進行每日更新。需網際網路連線。
***需網際網路連線。
**** 根據NPD的2007年總銷售資料。
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美商藝電宣布,即日起所有玩家皆可透過家中的Xbox360、PS3搶先下載《勁爆美國職籃09》試玩檔案,先一步體驗遊戲的真實樂趣。另外,美商藝電今日也同步釋出《勁爆美國職籃09》最新遊戲動畫,讓玩家能透過影片感受更逼真的遊戲設計、更流暢的遊戲畫面,並可窺得封面球星Tony Parker如何與眾球員同場奮戰。
玩家透過今日釋出的遊戲影片,除了能夠一探今年封面球星Tony Parker在球場上進球得分的英姿,當然也能看到更真實的球場環境,包括互動的球員、觀賽的民眾與真實比賽中也有機會遭遇到的狀況。這段遊戲影片更採用美國地下樂團Braille feat. Rob Swift的知名樂曲THE IV襯底,帶給觀賞影片的玩家如同真實在觀賞一場NBA比賽一般的熱血與緊湊感受。
即日起於Xbox Live與PSN釋出的《勁爆美國職籃09》試玩版本共有波士頓塞爾提克隊(Boston Celtics)與洛杉磯湖人隊(Los Angeles Lakers),共兩支隊伍可供玩家選擇。並提供兩節比賽各約2分鐘的試玩內容,讓玩家搶先嘗試「動態DNA」當中的「NBA回溯」功能。你認為可以做得更好嗎?利用更新的統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員DNA,重現比賽。你能否重寫歷史?現在就來試試。
《勁爆美國職籃09》將推出Xbox 360、PlayStation®3、PlayStation®2和PSP多種平台版本,台灣預定10月7日上市。若想取得精采遊戲介紹、截圖、影片以及《勁爆美國職籃09》其它相關訊息,請造訪nbalive09.ea.com.tw。
美商藝電/新聞提供
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美商藝電宣布,EA Sports旗下深受玩家喜愛的《勁爆美國職籃09》台灣官網(<nbalive09.ea.com.tw>)今日正式上線。歡迎玩家即刻造訪,取得精采遊戲介紹、截圖、影片以及《勁爆美國職籃09》其它相關訊息。
《勁爆美國職籃09》將推出Xbox 360、PlayStation®3、PlayStation®2和PSP多種平台版本,台灣預定10月7日上市。即日起玩家可於Xbox Live下載試玩,感受更逼真、更流暢的《勁爆美國職籃09》。
今年的《勁爆美國職籃09》最令玩家期待的特色莫過於「動態DNA」的設計,讓玩家能夠精準掌握20支球隊的詳細資料,評估出影響球員得分的「球員DNA」,解析球員在場上如何同心奮戰的「球隊DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「傾向」。
另外,令人吃驚不已的「NBA LIVE 365」則是將網路連線功能提升至嶄新層次,帶給你無與倫比的逼真寫實度。在動態 DNA 資料每日更新的情況下,每場比賽截然不同。想要重現心愛球隊數天前某一場該贏未贏的比賽,並且扭轉比賽結果嗎?不必繼續捶心肝了,打開《勁爆美國職籃09》機會就在你手上。
即日起於Xbox Live釋出的《勁爆美國職籃09》試玩版本共有波士頓塞爾提克隊(Boston Celtics)與洛杉磯湖人隊(Los Angeles Lakers),共兩支隊伍可供玩家選擇。並提供兩節比賽各約2分鐘的試玩內容,讓玩家搶先嘗試「動態DNA」當中的「NBA回溯」功能。
你認為可以做得更好嗎?利用更新的統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員DNA,重現比賽。你能否重寫歷史?現在就來試試。
EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。若想取得《勁爆美國職籃09》進一步的遊戲資訊,請造訪<nbalive09.ea.com.tw>。
關於美商藝電
美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA),總部設立於加州紅衫市(Redwood City, California),是世界領先的互動娛樂軟體公司。成立於1982年,該公司專營世界性的遊樂器(Video Game System)、個人電腦(PC)、手機遊戲及網際網路(Internet)互動式軟體的研發、發行及經銷。美商藝電以四個品牌名稱行銷產品:EA SPORTS™、EA SPORTS Freestyle™、EA ™,以及POGO™。在2008會計年度,美商藝電淨營收為36.7億美元,發行遊戲中有27款銷售量超過一百萬套的產品,美商藝電的首頁和網路遊戲網站為<ea.com>。關於美商藝電產品的詳細資訊,以及新聞資料的完整文字,可以透過網際網路在http://info.ea.com找到。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS Freestyle以及POGO均為美商藝電股份有限公司在美國及/或其他地區之商標或註冊商標。John Madden、NFL、FIFA、NHL、NBA、NCAA、Tiger Woods、PGA TOUR和NASCAR均為其個別擁有者之商標,並獲准使用。本產品使用的NBA和個別NBA成員球隊相關內容,均為NBA Properties, Inc.及個別NBA成員球隊的商標、版權圖樣或其他形式的智慧財產,在沒有NBA Properties, Inc.的書面許可下,不得部分或完全使用。© 2008 NBA Properties, Inc.。Microsoft和Xbox 360為Microsoft公司集團的商標。“PLAYSTATION”是Sony Computer Entertainment Inc.的註冊商標。
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想要搶先試玩《勁爆美國職籃09》、《NBA大滿灌》等NBA系列主題遊戲嗎?機會來了!由美商藝電與DHL共同贊助的「NBA尬一夏」將於8月16日正式展開,並巡迴台灣三大主要城市。
8月16至17日高雄夢時代購物中心;8月23至24日台中新光三越;8月30至31日台北淡水捷運站。會場將搶先展出Xbox 360版《勁爆美國職籃09》與美商藝電合作夥伴戲谷代理發行的全球首款NBA線上遊戲《NBA大滿灌》,親臨活動現場還有機會得到美商藝電限量遊戲與各式精美小贈品喔!
今年美商藝電針對「NBA尬一夏」準備相當多精采活動,除了讓球迷與電玩迷皆能一展高超的籃球技巧外,更有機會贏取豐富的獎品!本次舉辦的競技比賽包括:
美商藝電《勁爆美國職籃09》搶先試玩:球迷和電玩迷可以透過美商藝電最新推出的技術和遊戲平台, 在現場以Xbox 360版《勁爆美國職籃09》互相比試大家的電玩籃球技術。
美商藝電花式灌籃大賽:想自地面飛起猛力灌籃嗎?美商藝電花式灌籃賽現場將會有三種不同高度的籃架,讓您一圓空中飛人的夢想!
美商藝電限量贈品:參與活動即有機會將美商藝電旗下熱門遊戲片、限量摺扇、T-shirt等各式精美小贈品,帶回家!
美商藝電於「NBA尬一夏!」會場指定使用AOC(艾德蒙)A42-F1機種,為42吋Full HD 1080P液晶電視。此外,美商藝電合作夥伴和信超媒體戲谷將於現場展出全球首款NBA線上遊戲《NBA大滿灌》遊戲影片,並提供試玩服務與有獎競賽活動,參與和信超媒體戲谷所舉辦的活動,即有機會取得由印有《NBA大滿灌》圖樣的斯伯丁全球限量籃球。
「NBA尬一夏!」是一項結合NBA互動籃球遊戲、時尚音樂及NBA明星表演的活動,鼓勵各年齡層人士參與、配合強勁音樂節拍並結合時尚生活主題的盛事。今年,「NBA尬一夏」將第七度回歸台灣,並為台灣球迷帶來更多更新的活動及元素。台灣「NBA尬一夏」是「NBA Madness亞洲之旅」的其中一站,「NBA Madness亞洲之旅」將連續第二年巡迴亞洲六個國家及地區
NBA迷熱愛的「NBA傳奇明星賽」將於8月29、30日分別在台北和竹北壓軸登場。參與「NBA傳奇明星賽」的NBA傳奇巨星,合共拿下了11次NBA總冠軍殊榮,成員包括Scottie Pippen、Clyde Drexler、B.J. Armstrong及Glen Rice。
他們將分別與SBL球星組成兩支明星隊,在台北小巨蛋和竹北Audi Center進行兩場籃球交流的友誼賽。一眾NBA傳奇巨星在台期間亦會參與「NBA關懷行動(NBA Cares)」的活動。另外,紐約尼克啦啦隊及金州勇士吉祥物Thunder將會在比賽中為球迷送上NBA獨有的現場娛樂表演。
「NBA尬一夏」的活動贊助商包括美商藝電及 DHL。官方指定供應商是adidas和斯伯丁。欲知詳細「NBA尬一夏」活動內容與時間資訊,請至活動網站www.nba.com/madness2008/taiwan 查詢。欲知更多《勁爆美國職籃09》相關訊息,請至美商藝電官方網站www.ea.com.tw 查詢。
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由美商藝電與和信超媒體簽約合作的首款 NBA 籃球線上遊戲《NBA Street Online》今日正式展開台灣玩家專屬「研發前導測試活動」報名,號召對線上籃球運動有興趣的玩家來報名參與這項祕密測試活動,入選玩家將可搶先全球體驗到《NBA Street Online》遊戲內容。
和信超媒體表示,一般國外代理遊戲是由研發廠商於國外開發及測試完成後,才由台灣遊戲廠商引進,近年來線上遊戲的蓬勃發展,台灣玩家因市場資訊接收快速、傳染速率快、硬體與軟體之接受度高,玩家素質不斷提升,對遊戲看法趨成熟,想法更具市場前瞻性與創意性,受到各國際知名遊戲大廠矚目,所以美商藝電與和信超媒體決定舉辦有別以往的「研發前導測試」活動,邀請玩家直接參與《NBA Street Online》前期研發過程,參與測試玩家提供的想法及各項創意將融入遊戲內,並適時調整遊戲研發方向,有別與其它遊戲於封測階段的臭蟲修正、數值等系統調整。
和信超媒體透露,這次「研發前導測試」保密測試活動,將以台灣為首發市場,融合台灣玩家的想法進行研發創作完成後未來再將遊戲推向國際;至於《NBA Street Online》遊戲製作人更將率軍來台,親自觀察這次保密測試活動,顯示台灣市場逐漸成為全球遊戲市場的先驅。秘密「研發前導測試」活動計劃於今日正式展開,並將於 12 月 10 日公布獲選名單,獲選玩家可體驗《NBA Street Online》的秘密瘋狂鬥牛戰。
美商藝電行銷暨業務經理謝鼎亨提到,《NBA Street Online》是專為亞洲玩家而特別研發的線上街頭籃球遊戲,同時也是全球第一款NBA完整授權的線上遊戲。此次跟國外爭取由台灣做為第一個上市的國家,可見得台灣玩家的意見非常受研發團隊的重視。我們也希望藉由這次的開發測試,玩家能夠多給予寶貴的意見,讓遊戲變的更好。
《NBA Street Online》為美商藝電最新研發的線上遊戲鉅作,內容提供刺激的視覺及聽覺感受,也將以 360 度的全面視野與細緻美術繪製,讓玩家體會 NBA 明星球員的迷人魅力;遊戲結合自創球員系統,強調簡易控制,玩家可隨意創造出各式耍帥花招,騰空躍起的反重力灌籃絕技,和雙重灌籃等耍帥動作。遊戲也融合趣味多樣的不同玩法,還有社群功能、豐富的造型與道具等,希望讓玩家可實現與 NBA 巨星共同競技的夢想,成為街頭籃球霸王。
《NBA Street Online》預定明年上市。
(EA/資訊提供)
報名網址
http://prj.gamer.com.tw/nbasoccbevent1122/
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【NBA LIVE 08】看圖片寫下你的創意對話活動得獎名單出爐了喔,得獎名單是由本站工作人員以及作者選出,恭喜以下五位有創意的圓球城市會員獲得以下獎品,圓球城市將會由專門人員和各位以email接洽領獎程序,沒有中獎的市民也不要灰心,日後繼續參加活動吧。
NBA LIVE 08 PC版以及EA Sports運動背包2名
1. 圓球城市會員帳號:iverson0720
Ford:快看啊!有人在表演千手觀音!
Paul:想唬我啊!我還萬佛朝宗勒!
2. 圓球城市會員帳號:James
Ray Allen:看我閃亮亮光屬性雷霆神射!
Kevin Martin:糟了!閃到眼睛了!
NBA LIVE 08 PC版以及EA SPORTS 排汗POLO杉3名
1. 圓球城市會員帳號:championslaker
小艾:我種的青菜一斤一塊錢喔,有沒有人要買?
裁判:喔喔喔,我要我要,我去拿錢‧‧等等喔
2. 圓球城市會員帳號:supreme1211!
「丁丁你看!那個天線寶寶長的好像你!!」
3. 圓球城市會員帳號:Wolfpack
討厭~!這顆球是我先拿到的...... 你不要搶啦
備註: 贈品請以實物為準。
注意事項:
1.請確認註冊圓球城市時所填寫的聯絡及地址資料皆為正確資料,所有資料皆會保密,若因聯絡資料填寫不正確或資料變更導致聯絡不到者,將喪失得獎資格。
2.會員資料不正確者恕不另外通知、補寄。
3.本活動注意事項載明於活動網頁中,參加者於參加本活動之同時,即同意接受本活動注意事項之規範。如有 違反本活動注意事項之行為,主辦單位得取消其參加或得獎資格,並對於任何破壞本活動之行為保留相關權利。
4.
參加者保證所有填寫或提出之資料均為真實且正確,且未冒用或盜用任何第三人之資料或智慧財產權。如有不實或不正確之情事,將被取消參加資格;如為得獎者,
則取消得獎資格。如因此致主辦單位無法通知其得獎訊息時,主辦單位不負任何責任,且如有致損害於主辦單位或其他任何第三人,參加者應負一切民刑事責任。
5.如有任何因電腦、網路、電話、技術或不可歸責於主辦單位之事由,而使寄予得獎人之獎品有遲延、遺失、錯誤、無法辨識或毀損之情況,主辦單位不負任何法律責任,參加者亦不得因此異議。
6.本活動因故無法進行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停本活動。
7.本活動之獎品不得轉換、轉讓或折換現金。
8.萬一本活動參加者不及贈品數量,主辦單位保留隨時修改獎品數量、內容之權力。
9.如有未盡事宜,隨時補充修正公告。
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艾迪的《勁爆美國職籃08(NBA LIVE 08)》日記即將在此篇推出最終章,為了替過去這兩個月和各位玩家與球迷的互動譜下完美句點,艾迪選擇以《勁爆美國職籃08》的新玩法「制霸禁區」做為終極結局,同時也對這真實NBA賽場迅速失傳的絕學聊表敬意。
「制霸禁區(Dominate the Paint)」是《勁爆美國職籃08》針對中鋒所推出更細膩的操作模式,當所操控的中鋒持球進攻時,若背後有防守球員,即可運用新的「三叉射球系統(three prong shot system)」讓中鋒投籃、做假動作或假動作後反向投籃,此時即會出現近距離的跳或遠距離的低手挑籃動作,讓包括馬刺Tim Duncan與塞爾蒂克Kevin Garnett以前所未有的手段來主導比賽。
圖說:「制霸禁區」是《勁爆美國職籃08》新呈現招式,只要背對防守者即可以施展運用。
《勁爆美國職籃08》裡的「制霸禁區」動作操作並不難,「投籃」只要按下「B」並放開,「做假動作」只要輕按「B」,「假動作後反向投籃」則先輕按「B」,再按下「B」並放開,玩家即何以在虛擬 的《勁爆美國職籃08》賽場上使出霸氣十足的制霸禁區動作;相形下,真實NBA賽場上想要制霸禁區,動作可是難上加難,而且有愈來愈難吃得開的趨勢。
圖說:灰熊Pau Gasol在《勁爆美國職籃08》使用「制霸禁區」動作,準備單挑山貓Emeka Okafor。
圖說:《勁爆美國職籃08》的「制霸禁區」動作細膩,讓人有身處禁區對對抗的血脈賁張感覺。
在這裡我不免要對新球季的姚明稱讚幾句,在新任教練Rick Adelman讓球員有更多進攻發揮空間的同時,姚明的禁區腳步更加強勢,動作更具膽識,儼然就是當代傳統中鋒的「進攻教教書」。只是看姚明在禁區左晃、右轉、左與右挑的同時,不免感嘆這樣的絕學到底還可以傳給誰,還有誰甘願鑽研這些絕技。
稱姚明是當代傳統中鋒的「進攻教科書」絕非溢美之辭,姚明之前NBA稱得上傳統中鋒大概只有熱火Shaquille O'Neal,不過相較於O'Neal兼具速度與力量的「史上最強(MDE,Most Dominant Ever)」制霸禁區模式,速度較慢、對抗性較弱的姚明,懂得利用自己的靈活性與技巧來彌補這些缺失,所呈現的制霸禁區質感,較O'Neal則是有過之而無不及。
圖說:在《勁爆美國職籃08》「制霸禁區」動畫中,姚明的表情或許太過霸氣,不過實NBA賽場上,姚明的動作可以電玩更讓人眼花撩亂。
尤其是本季在欣賞姚明禁區持球單打時,你會彷佛看到昔日火箭「非洲天王」Hakeem Olajuwon的身影,即使腳步還稱不上「凌波微步」,不過以一位7呎6吋長人能夠如果左晃、右轉,也稱得上「輕盈曼妙」,至於手法上,姚明和老前輩相比同有過之而無不及,可見上季球季結束姚明留下接受Olajuwon一對一指導並非只是作秀而已。
要剖析姚明「制霸禁區」的動作,或許我還不夠專業細膩,但是從欣賞的角度來看,還真賞心悅目,在高位持球的時候,只要對手膽敢退離姚明一步,他即可毫不猶豫起身跳投,姚明的跳投動作算不上正統,就像黃蜂射手Peja Stojakovic一樣有點從左額眉前出手,不過就像Peja一樣,只要夠準,這種出手就不需要矯枉過正。
當對手在高位緊貼姚明時,就可以使出拿出的假動作,姚明假動作的傳神之處在於下巴的虛虛實實,只要對手遲疑退半步或是被騙躍起準備封阻,姚明即可以起身跳投或是運球過人,這些都是姚明在高位的進攻招式。
一旦來到低位時,光是背對籃框,姚明就有許多招吃人的「步術」,看似簡單,不過的確很省力的是姚明的轉身後仰跳投,所含蓋的方位與角度,從轉身後正對籃框到底線零度角的視界,都不會影響姚明的準度,即使姚明彈性平平,兩臂伸長也不及身高,不過以7呎6吋之軀,再加上後仰,想蓋姚明火鍋還是高不可攀。
姚明不僅是背對籃框的手巧,腳步也是一絕,如果是在背對籃框右側翼向右轉的話,只要擺脫對手且離籃框夠近就是灌籃取分,如果未能完全擺脫對手,姚明即可以藉身體掩護,藉空中肢體對抗後再尋求擦板投籃機會,或是可以直接探步,然後以所謂的「低手」挑籃手法取分,讓對手想封姚明出手的制高點撲空;如果是向左轉的話,姚明就可以利用跑來擺脫對手。背對籃框左側翼同樣可以左、右如法炮製。
為何我會對姚明的「制霸禁區」如此著迷,可能和1980年代看球,中鋒禁區一柱擎天即是奪冠最佳保證脫不了關係,當時有幸目睹「天」Kareem Abdul-Jabbar生涯後期,即對這樣的「制霸禁區」模式佩服得五體投地,然後從Jabbar身上又了解到NBA從George Mikan、Wilt Chamberlain、Bill Russell一脈相承的「傳奇中鋒」篇章,再到Moses Malone、Robert Parish、Olajuwon與O'Neal,只要有偉大中鋒幾乎就代表金杯在望的年代,這樣的「制霸禁區」怎不叫人著迷!
圖說:在中鋒「前鋒化」的NBA新時代裡,只能從《勁爆美國職籃08》尋找昔日NBA傳統中鋒「制霸禁區」身影。
可是自從「那個人」打破「中鋒奪冠」鐵律後, NBA即進入所謂的鋒衛引領風騷時代,中鋒既成了「瀕臨絕種動物」,中鋒「制霸禁區」絕學的傳承更是岌岌可危,所以姚明的出現至少能讓「傳奇中鋒」篇章目前尚能世代交替下去,否則真的只能叫新一代的球迷與玩家從《勁爆美國職籃08》去了解「制霸禁區」的歷史。