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XBA籃球經理遊戲

在 09-19-2007, 11:51 下午 由 ripmelo412 發表.第 84 篇回覆.
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  •  06-24-2007, 3:46 上午 112232 in reply to 112205

    Re: XBA籃球經理遊戲

    競猜要來了

    王建民加油阿

     


    台灣人就是出一張嘴




     
  •  06-25-2007, 8:27 上午 112358 in reply to 112232

    Re: XBA籃球經理遊戲

    簽名檔的妹妹很正....是董事長夫人嗎
  •  06-25-2007, 11:30 上午 112370 in reply to 112358

    Re: XBA籃球經理遊戲

    網 頁 的 速 度 很 慢

    還 是 是 我 個 人 的 問 題 ?

  •  06-25-2007, 4:04 下午 112398 in reply to 112370

    Re: XBA籃球經理遊戲

    麻煩請加入的圓球朋友,在聯盟論壇簽到唷。

    另外樓上朋友所提出的網頁速度問題,

    的確是有些慢,大概是玩家越來越多的緣故吧,

    像我之前比較早加入就沒那麼慢,

    現在也都感覺到讀取速度慢慢的,這是官方急需改善的一點。

     

     

     

     

    下列是戰術說明,

    戰術雖然很重要,但也未必保證能贏。

    像我今天街球小杯賽第三輪的比賽,

    我已經事先調查過對手慣用的戰術,

    然後我把自身的戰術改成剋他的戰術,

    結果還是以將近10分差輸了,無緣挺進第四輪,殘念。

     

    --------------------------

    戰術說明


    1. 盯人類型的防守主要克製單打類型的進攻。

    2. 聯防類型的防守主要克製配合類型的進攻。

    3. 強打內線、外線投籃、快攻屬于單打型的進攻

    4. 中鋒策應、擋拆配合、整體配合屬于配合型的進攻

    5. 中鋒策應著重內線配合,使用23聯防有較好的克製作用

    6. 擋拆配合著重外線配合,使用32聯防守較好的克製作用

    2.防守盯人類︰盯人防守,盯人內線,盯人外線
    3.進攻整體類︰整體配合,擋拆掩護,中鋒策應
    4.防守聯防類︰2-1-2聯防,3-2聯防,2-3聯防

    戰術上2裡面的,對應克製1,4克製3
    212聯防、盯人對內外線防守比較均衡
    整體配合、擋拆、快速進攻對內外線進攻也比較均衡
    快速進攻的特色是增加雙方攻防次數,導致分差波動放大,可以產生兩種結果︰拉大分差
    或者降低分差甚至反超。落后較多時常用,有點賭博性,因為快速進攻容易導致防守漏洞
    。快速進攻還很耗體力。
    整體進攻注重傳球,如果隊員平均傳球能力差則失誤很多,反之有效果加成。
    內線進攻時,球員身高體重強壯彈跳對命中率影響加大,投籃技術重要性降低。
    外線剛好相反,可以一定程度忽略身材和強壯,但除了投籃高外要求還三分高。
    可以看出兩者對能力要求的不同了吧。
    整體配合、擋拆、中鋒策應對球員的團契意識要求高。
    最左邊為進攻戰術,右邊為使用防守戰術的克製指數,單位為%。僅取約數,並不一定十
    分精確,僅供參考。

         盯內  盯人  盯外  23   212  32   總和
    強    75    45    30    55   30   20   255
    快    40    75    55    20   30   35   255
    外    35    55    75    15   30   45   255
    中    40    30    20    75   55   35   255
    整    20    30    15    60   75   55   255
    掩    20    30    35    35   65   75   255
    總和 230    265   230   260  285  260

    快速進攻︰
    主要指SG、PG、SF的上籃和突破進攻,主要依靠SG、PG的速度、投籃和傳球以及SF的投籃
    、速度。盯人防守克之。在第四節派上體力充沛的快速后衛效果明顯。

    整體進攻和擋拆配合︰
    主要指全隊透過檔拆、接傳球打內線、中投、突破和三分,主要依靠團契意識以及各位置
    的傳球能力。幾種聯防都對其有一定的制約作用,但談不上完全克製,更遑論盯人戰術。
    整體進攻相對檔拆配合而言,更重視球員之間的接傳球,擋拆配合反之,效果上整體進攻
    對球員要求更高,效果更好。

    外線投籃︰
    主要指SG、PG透過三分射球和中投以及SF的中投達到得分的目的,當三分和中投沒有機會
    的時候,三人往往會選擇擋拆突破和接傳球突破。SG、PG的投籃和三分能力是考量指標,
    SF速度和傳球次之。在現下中鋒市場稀缺的情況之下,從市場廉價購買強力外線組成豪華
    陣容不失為一種好策略。盯人外線和32聯防效果都很明顯。

    中鋒策應︰
    主要指中鋒C中、高位擋拆形成突破和中投機會,或是內線C、PF之間的擋拆和接傳球配合
    ,這種戰術體系之下出現單打的可能只存在策應未果選擇突破的情況下。只能透過內線盯
    人和23聯防相制約,效果也只是一般。

    強打內線︰
    主要指內線C、PF之間的擋拆接傳球配合或是單打,這種體系中會有一定的外線突破選擇
    ,但幾率不大。主要考量依據是C、PF的身高、體重、強壯、投籃,傳球次之。23聯防和
    盯人內線效果都不錯。

    這裡再講一下盯人內線和23聯防或盯人外線和32聯防的選用時機的問題,基本上鼓勵選用
    聯防,但在你的內線優勢或外線優勢明顯,而你需要透過贏得更多比分差距,從而在聯賽
    中的排名有所攀升的時候鼓勵選用盯人。
    強內︰盯內克75%,盯人克60%,盯外克45%,23聯防克35%,212聯防克25%,32聯防克25%
    快攻︰盯內克45%,盯人克75%,盯外克60%,23聯防克25%,212聯防克25%,32聯防克25%
    外線︰盯內克50%,盯人克65%,盯外克75%,23聯防克10%,212聯防克20%,32聯防克35%
    中策︰盯內克25%,盯人克30%,盯外克20%,23聯防克75%,212聯防克65%,32聯防克50%
    整體︰盯內克20%,盯人克40%,盯外克15%,23聯防克60%,212聯防克75%,32聯防克55%
    擋拆︰盯內克15%,盯人克30%,盯外克40%,23聯防克45%,212聯防克60%,32聯防克75%

    街球:區域聯防----->整體進攻,中鋒策應
         內線盯人----->內線強攻,中鋒策應
         外線盯人----->外線投籃
         盯人防守----->對所有進攻都有效果,但都比較一般(另:有高手認為對整體進攻有效
    果)

    職業:2-3聯防----->整體進攻,內線強攻,擋拆掩護
         2-1-2聯防--->整體進攻,擋拆掩護,中鋒策應,(內線強攻,外線投籃)
         3-2聯防----->外線投籃,擋拆掩護,整體進攻
         盯人防守---->快速進攻,(內線強攻,外線投籃)
         內線盯人---->內線強攻,(快速進攻)
         盯人外線---->外線投籃,(快速進攻)
    注︰括弧內的戰術有效果,但效果一般。


     




    「We Still Believe.」--By New York Knicks #42 David Lee
    The Hsuan*
  •  06-25-2007, 9:33 下午 112429 in reply to 112398

    • ripmelo412 is not online. Last active: 2012-04-10, 2:03 下午 ripmelo412
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    Re: XBA籃球經理遊戲

    我也來了

    經理人名稱:退休神射手

    球隊名:北港砲兵團


    GO!!MAVS
    GO!!MELO
  •  06-26-2007, 3:18 上午 112485 in reply to 112358

    Re: XBA籃球經理遊戲

    kk0302tim:
    簽名檔的妹妹很正....是董事長夫人嗎

     

    我也希望是...

    喔 今天嫁給我好嗎? 

    俗話說的好  『淡水有台妹沒正眉』


    台灣人就是出一張嘴




     
  •  06-26-2007, 9:01 上午 112501 in reply to 112062

    • leeca is not online. Last active: 06-06-2009, 1:50 上午 leeca
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    Re: XBA籃球經理遊戲

    麥可.Jr.康利

    東吳經濟

    麻煩了


    練球不辛苦 就不能讓對手痛苦
  •  06-26-2007, 11:12 上午 112518 in reply to 112501

    Re: XBA籃球經理遊戲

    經理名DDD       

    球隊名Acher

    另外一個經理名和球隊名都是   系色望


    把世界看成一副美景是人類意志上的渴求;正義是人類從千百年的顛沛中後天學來的;天堂對人類來說是最容易被創造出的東西.
  •  06-26-2007, 8:28 下午 112605 in reply to 112205

    Re: XBA籃球經理遊戲

    經理名稱: Elvis

    球隊: Elvis

  •  06-27-2007, 1:40 上午 112664 in reply to 112605

    Re: XBA籃球經理遊戲

    經理名   JASTY

    隊名   dalaxy

    最愛的隊伍是Jordan時期的公牛   J-Will  Bibby那兩段時期的國王    現已沒特別支持的

  •  06-27-2007, 1:43 上午 112665 in reply to 112485

    Re: XBA籃球經理遊戲

    德董:

    kk0302tim:
    簽名檔的妹妹很正....是董事長夫人嗎

     

    我也希望是...

    喔 今天嫁給我好嗎? 

    俗話說的好  『淡水有台妹沒正眉』

    請問這位董哥有沒有這位妹妹的其他照片ㄚ~俗話說的好~好東西和好朋友分享~(雖算不上是好朋友啦= =) ~及時間要浪費在美好的事物上...(你再掰ㄚ= = ...)

  •  06-27-2007, 5:03 上午 112686 in reply to 112665

    Re: XBA籃球經理遊戲

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    管理員

    發表於 2007-6-26 15:04  資料  個人空間  短消息  加為好友
    預計明天停機換機房


    明天中午過後可能會停機
    時間點不知道
    要換香港機房
    從香港網路機房換到香港新世界機房
    先跟大家說聲抱歉
    這個機房線路跟台灣不是很合

     

    ------------

    網頁慢到炸掉,

    (剛開始我玩時速度好比坐噴射機,現在則是騎牛車啊...)

    希望明天維修後速度可以增快。




    「We Still Believe.」--By New York Knicks #42 David Lee
    The Hsuan*
  •  06-27-2007, 7:37 上午 112699 in reply to 112190

    • 阿磐 is not online. Last active: 10-28-2015, 12:35 上午 阿磐
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    • 加入於 07-24-2006
    • 台北
    • 麥當勞高中明星

    Re: XBA籃球經理遊戲

    rock13:
    阿磐:

    經理名稱: 磐子

    球隊: 製作部

    剛發短信給璇情逸致

    結果伺服器維修把我退出說

    你是不是有別的球隊叫浮淺大隊的...跟我同一個聯盟喔 聯盟賽  多多指教

    是啊

    現在都玩"圓球浮潛大隊"

    之前那隊不會玩亂選

    你是哪一隊?


    ★他的《專注》與《自我要求》是運動員的表率★

    Beer《磐子的Playground》----歡迎光臨----音樂製作,籃球,MLB
  •  06-27-2007, 1:04 下午 112739 in reply to 112605

    Re: XBA籃球經理遊戲

    第一場街頭比賽跟職業賽都莫名奇妙贏了

    今天打了兩場街頭賽都輸十分以上

    感覺還是很不熟悉

    不過似乎還挺有趣的

     

    也請璇貓能邀請我加入聯盟哦

    Elvis

  •  06-27-2007, 2:25 下午 112752 in reply to 112739

    Re: XBA籃球經理遊戲

    聯賽終於贏了第一場

    靠著一堆三十歲左右的老將贏球

    年輕球員反而沒有發揮

    要贏真是不容易

    大家好像都沒有分享一下心得

    交流交流吧

    也請璇貓可以邀我入聯盟喔 大家加油
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