我個人對Z大的想法也是持支持贊成的,當然會盡力配合囉
粗略看來,私以為1,2兩點幾乎不會構成問題
只要在聯盟執行長們有心貫徹制度下,很容易達成
再來是是GM們的參與程度,很難拿捏跟掌握,但私以為圓球的GM都有相當的熱誠,招募上應該可以順利解決
隊數的問題因為是ROTO,我覺得也未必要限制成需要12的倍數
10隊3個聯盟理論上也應該可行,反正要做大格局式的綜合比較,這些都不太會是阻礙
至於第三點分區的方式,公平應該是真正難的部分
其實我覺得真的要講求公平的話,大概就只能朝年資的部分下手吧(以24隊為例,以下都僅止於假想)
如果以五年為一門檻,先大略將所有GM分成兩半部
再輔以奪冠率等等來做細分,再參考隊長之前的大小聯盟升降制度
這樣簡單就形成了一種玩法
當然以不同的思考模式可以有不同的排法
又或者分成兩半部後,再次對切成為四群(每組六位GM)
然後交叉均分,讓兩聯盟的強弱生態平均
甚至是分成四群組後由第三公信方(或者是統籌者)抽籤等等
大略上分法其實可以有很多
但我覺得以不同聯盟間共同競爭的這前提下,要達到平分實力的話
只有先將所有GM先分類才有辦法達到
而分類GM最簡單也最快的方式就是年資
這是我目前想到的方法,希望可以增加些大夥的創意激盪囉
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