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Chris's League-MLB08

在 09-30-2008, 3:08 上午 由 Moss 發表.第 558 篇回覆.
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  •  09-25-2008, 9:36 上午 204891 in reply to 204886

    • lorwi is not online. Last active: 06-15-2016, 7:11 下午 lorwi
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    Re: Chris's League-NBA08

    League ID#: 5792
    League Name: Chris's League-NBA08
    Password:
    Custom League URL: http://basketball.fantasysports.yahoo.com/league/welcome
    Draft Type: Live Draft
    Draft Time: Sun Oct 26 11:15am CST ==>未定
    Max Teams: 16
    Scoring Type: Head-to-Head
    Max Moves: 88
    Max Acquisitions per Week: No maximum
    Max Trades: No maximum
    Trade Reject Time: 2
    Trade End Date: No trade deadline
    Waiver Time: 2 days
    Can't Cut List Provider: Yahoo! Sports
    Trade Review: League Votes
    Post Draft Players: Follow Waiver Rules
    Weekly Deadline: Daily - Tomorrow
    Start Scoring on: Week 1
    Roster Positions: PG, SG, SF, PF, C, Util, Util, BN, BN, BN
    Stat Categories: MIN, FG%, FT%, 3PTM, 3PT%, PTS, OREB, DREB, AST, ST, BLK, A/T

     

    有比MIN的話 關鍵時刻的球員可能會比較乏人問津,上場時間多 數據不高的球員像是S.Battier之類價值提高

    雖然我去年也抓了好幾支S.Battier 呵呵!!

    通常進攻籃板比較吃香的不是內線球員 通常都是鋒線 或是進攻型的大前鋒之流

    比較例外的大概只有J.Foster吧 狂抓進攻籃板


    椎名りく隱退傷心中
  •  09-25-2008, 10:57 上午 204895 in reply to 204891

    Re: Chris's League-NBA08

    這裡是報名版嗎?我也要報一隊,謝謝
  •  09-25-2008, 11:01 上午 204897 in reply to 204891

    Re: Chris's League-NBA08

    嗯...我路過

    建議H2H不要比MIN,因為這個項目之前在朱哥的小太陽就已經證明是個很糟糕的項目

    舉個例子:

    Week1 A隊 vs B隊

    以這週完全沒交易不丟撿FA為前提 

    A隊這週出賽人次40,每個人平均上場時間35min....40x35=1400

    B隊這週球員的真實賽程好(可能有很多一週四場的球員),出賽人次48,每個人平均上場時間也是35min....1680

    B隊僅僅是因為賽程好,開週之前就已經不靠任何實力贏得1個項目

    A隊差了八個人次,他就算撿FA也追不上,就算可以,他還得花一堆move,丟沒必要丟的人?

    我覺得這項在Roto比有他的意義,但是在H2H...很不公平

     

    而且衰的話...有人會每一週都遇到人次比他多的對手...



  •  09-25-2008, 11:23 上午 204900 in reply to 204812

    • Moss is not online. Last active: 10-30-2015, 2:57 下午 Moss
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    Re: Chris's League-NBA08

    cshyu:

    ============================================================

    League ID#: 5792
    League Name: Chris's League-NBA08
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    Draft Type: Live Draft
    Draft Time: Sun Oct 26 11:15am CST ==>未定
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    Max Moves: 88
    Max Acquisitions per Week: No maximum
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    Trade End Date: No trade deadline
    Waiver Time: 2 days
    Can't Cut List Provider: Yahoo! Sports
    Trade Review: League Votes
    Post Draft Players: Follow Waiver Rules
    Weekly Deadline: Daily - Tomorrow
    Start Scoring on: Week 1
    Roster Positions: PG, SG, SF, PF, C, Util, Util, BN, BN, BN
    Stat Categories: MIN, FG%, FT%, 3PTM, 3PT%, PTS, OREB, DREB, AST, ST, BLK, A/T

     

     

    如果要增加長人的價值 我建議再增加一個C 減少一個Util

     

    承上 甚至大膽點改為 Gx2  Fx2  Cx2  Utilx1  BNx3  或是 Gx1 Fx1 Cx1 Utilx4 BNx3

    比賽項目多的話  調度就變的很重要  功能性球員的價值也會提升

     

    比賽項目的話 建議再增加一個技術犯規 ^_^

     

    還有 "Max Acquisitions per Week"  是不是指一週最多可使用的Moves?

    如果是的話  建議可以設定為每週最多6次

    一來可避免衝動的隊長早早就用完次數 等到季中成績追不上也沒 Moves時就放棄

    二來也能避免囤積交易次數 (換個角度想  可以避免些隊長中途長時間不關心球隊 等到最後再來大換血)

    變成說玩家的參與度必須更勤快了

    因為每週Moves最多只能用6次  囤積太多到時也用不掉

  •  09-25-2008, 12:09 下午 204907 in reply to 204897

    • polimayan is not online. Last active: 07-26-2017, 5:34 下午 polimayan
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    Re: Chris's League-NBA08

    特攻隊長:

    嗯...我路過

    建議H2H不要比MIN,因為這個項目之前在朱哥的小太陽就已經證明是個很糟糕的項目

    舉個例子:

    Week1 A隊 vs B隊

    以這週完全沒交易不丟撿FA為前提 

    A隊這週出賽人次40,每個人平均上場時間35min....40x35=1400

    B隊這週球員的真實賽程好(可能有很多一週四場的球員),出賽人次48,每個人平均上場時間也是35min....1680

    B隊僅僅是因為賽程好,開週之前就已經不靠任何實力贏得1個項目

    A隊差了八個人次,他就算撿FA也追不上,就算可以,他還得花一堆move,丟沒必要丟的人?

    我覺得這項在Roto比有他的意義,但是在H2H...很不公平

     

    而且衰的話...有人會每一週都遇到人次比他多的對手...

    如果真要比min的話,我建議不妨加入"犯規"或"失誤"這類上場人數愈多就愈不利的單項,以求平衡以及比賽的不可確定性..


    [我們要因你的救恩得勝歡呼,在我們神的名裏豎立旌旗。願耶和華成就你一切所求的。]
  •  09-25-2008, 12:39 下午 204912 in reply to 204907

    Re: Chris's League-NBA08

    polimayan:
    特攻隊長:

    嗯...我路過

    建議H2H不要比MIN,因為這個項目之前在朱哥的小太陽就已經證明是個很糟糕的項目

    舉個例子:

    Week1 A隊 vs B隊

    以這週完全沒交易不丟撿FA為前提 

    A隊這週出賽人次40,每個人平均上場時間35min....40x35=1400

    B隊這週球員的真實賽程好(可能有很多一週四場的球員),出賽人次48,每個人平均上場時間也是35min....1680

    B隊僅僅是因為賽程好,開週之前就已經不靠任何實力贏得1個項目

    A隊差了八個人次,他就算撿FA也追不上,就算可以,他還得花一堆move,丟沒必要丟的人?

    我覺得這項在Roto比有他的意義,但是在H2H...很不公平

     

    而且衰的話...有人會每一週都遇到人次比他多的對手...

    如果真要比min的話,我建議不妨加入"犯規"或"失誤"這類上場人數愈多就愈不利的單項,以求平衡以及比賽的不可確定性..

    我覺得polimayan兄提出加入PF跟TO的提議不錯,一方面可以兼顧當初C大設MIN項目的意義 

    一方面又增加了比拼項目的趣味度,不過就是其他項目的重要性被均掉了...

    總之看C大怎決定吧,確定後請C大不要忘了小弟,讓我有機會在跟大家廝殺Smile

     

  •  09-25-2008, 1:09 下午 204919 in reply to 204912

    • cshyu is not online. Last active: 04-29-2016, 10:03 下午 cshyu
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    Re: Chris's League-NBA08

    多謝建言~~

    這並不是報名版~~這可是MLB呀~~

    我是想有玩本MLB聯盟的人馬可接續下去比拼NBA~所以暫貼在此~~

    等討論告一段落~我會開新的Chris's League-NBA08留言版~~

    關於設定~~

    1. MIN我看是不能留的~至於加那項~容我再想想~~

    2. Max Acquisitions per Week:每週可使用move的上限~設為6次~~

    3. 我們16隊~如果C設為2個~我想沒這麼多可用的中鋒吧~~

    4. 比的項目多~我的想法就是要分散那些重點項目的比重~也可讓FA的球員不至於爹不疼娘不愛的被晾在那~也可增加對戰的懸疑性及爆冷機會~~

  •  09-25-2008, 1:11 下午 204920 in reply to 204919

    Re: Chris's League-NBA08

    Dear chirs 大大

    我可以加入嗎  FB球齡4年

    MADDUX.O@GMAILCOM

     

  •  09-25-2008, 1:26 下午 204925 in reply to 204919

    Re: Chris's League-NBA08

    擔心會報不到名…

    這裡先報到一下!

    希望能續戰NBA,感恩啊

  •  09-26-2008, 12:59 上午 205088 in reply to 204925

    • wubeone is not online. Last active: 02-01-2020, 12:35 上午 wubeone
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    Re: Chris's League-NBA08

    只剩三天了, 看起來快翻不過來了. 只能期待奇蹟發生了.

    打不動真籃球就只好玩Fantasy了
  •  09-27-2008, 1:16 下午 205394 in reply to 205088

    • Rossi is not online. Last active: 11-04-2015, 4:12 下午 Rossi
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    Re: Chris's League-NBA08

    wu君可知我每天膽戰心驚過日子,細胞都不知死多少

    話說還沒結束前,誰也不知會如何呢!


    http://fantasybbtimes.blogspot.com/ 歡迎光臨 Rossi' Fantasy Times
    https://sites.google.com/site/rossiget/
    Fantasy的協作平台
  •  09-27-2008, 1:22 下午 205397 in reply to 205394

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    Re: Chris's League-NBA08

    你們倆位別在那假惺惺了啦~~

    連兩年在我聯盟爭冠~我看你們已成為公敵了~~

    明年沒你們好過了~~haha~~

    還有你們這倆位"筆手"~~

    本季MLB動筆的機會可少了~~

    接下來的NBA~ESPN或Yahoo~~你們可要多擔當些耶~~

  •  09-27-2008, 4:23 下午 205445 in reply to 205397

    • polimayan is not online. Last active: 07-26-2017, 5:34 下午 polimayan
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    Re: Chris's League-NBA08

    我好累.....Tongue Tied換SP換得好累......

    public league 沒有waiver上限, 這兩週就隨著我的對手大洗sp

    每天都在搶人.....public可不可以改個設定啊....這樣真夠無聊的Angry


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  •  09-29-2008, 4:25 下午 205815 in reply to 205445

    • cshyu is not online. Last active: 04-29-2016, 10:03 下午 cshyu
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    Chris's League-MLB08~最終名次

    恭喜Rossi二連霸~也拿下Roto的冠軍~真的是今年的總冠軍~~

    真他X的好樣的~~

    barbarian也不賴~拿下安慰賽第一(總成績第七)~~

    謝謝各位的參與及努力玩完整季的毅力~

    除了接下來NBA繼續撕殺外~YahooESPN~

    希望大家一起拼完整季~~

     

    對了~為了有些隊長的恩怨情仇~我在ESPNNBA聯盟弄了個死亡之組 (請看ESPN: Chris's League-NBA08PO)~讓他們自行了斷吧~~

     

    看起來ESPN的設定是較多樣的~明年我一定會開個ESPNMLB League~~

    當然Yahoo也會繼續~畢竟從0508也持續了四季了~這可是有歷史的耶~~

    明年MLB球季見!!!

     

    Chris's League-MLB08最終名次如下:

     

    : 因為賽程的公平性~所以Roto成績只算到季後賽前一週~22~~

     

    H2H
    Rank Team
    1 Rossi
    2 WuMan HonBuRon
    3 AL10
    4 Polimayan
    5 stoneluck
    6 MLB_ABBEY
    7 barbarian
    8 Chas'MLB
    9 bigbom
    10 globalwar
    11 E-Fast
    12 SYRD-2
    13 Monster
    14 CShyu
    15 Lorwi ()No.1
    16 rock13
    Roto
    Rank Team Score
    1 Rossi 203.5
    2 MLB_ABBEY 193
    3 WuMan HonBuRon 190.5
    4 stoneluck 186.5
    5 bigbom 170.5
    6 AL10 164.5
    7 E-Fast 160.5
    8 Polimayan 159
    9 globalwar 151
    10 rock13 143.5
    11 Chas'MLB 127.5
    12 CShyu 126.5
    13 barbarian 123.5
    14 Monster 117.5
    15 SYRD-2 117
    16 Lorwi (y) No.1 113.5

     

     

  •  09-29-2008, 5:15 下午 205822 in reply to 205815

    • al86403 is not online. Last active: 09-12-2016, 7:27 上午 al86403
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    Re: Chris's League-MLB08~最終名次

    感謝Chris大整季的努力.  

    這次是我玩得最爽的一次Big Smile..

    期待明年的MLB...還要加開ESPN的真是太棒了

     

    各位NBA再續前緣吧...

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