JESSE319: shows: JESSE319: 別說廢話了
快找出來阿
你還在等什麼
你找出來我就要電電了
快阿
我比你還急也
我還真怕你找出來
快
笑死人了,你隨口亂放炮,就要我花時間去找資料
最後回一句電電
有種就砍掉帳號啦!在也不要出現了
敢不敢
OK阿
我都說了
都嗆成這樣子了
在圓球也混不下去了吧
那就請你拿出史大人說的新聞吧
我等著
你不會要我等一個月吧
要多久??
http://www.espnstar.com.tw/news/basketball/2008/0509/116335.htm
駭客戰術重出江湖 聯盟被迫再度修改規則
台北時間5月9日,美聯社消息,季後賽首輪,馬刺的駭客戰術再次引起了NBA高層的關注。聯盟競賽委員會決定,將在月底在奧蘭多舉行會議,討論對非持球人犯規的判罰問題,以及使用錄像回放確定比賽時間的規則。
NBA總裁大衛-史騰表示:「競賽委員會將著重討論兩個問題,一個是時鐘的問題,另一個就是對完全遠離球時的有意犯規的判罰問題。目前,我也不知道最終的規則會不會改變。但是,這兩個問題都應該嚴肅對待。」 這兩個問題都是在今年的季後賽中出現的。在太陽與馬刺的季後賽首輪較量中,馬刺不停的對無球的歐尼爾採取犯規,不斷的將其送上罰球線。太陽方面對對方的這一戰術,非常不滿。但他們也承認,馬刺的戰術破壞了他們的進攻節奏。而且,鯊魚的罰球命中率實在太低,僅有50%。 史騰則非常反對這種戰術。「不管球在哪,只要發球進場,我就對某人犯規,不管他在哪,即使在己方的籃框下。這戰術確實令人難以接受,而且有悖於籃球的發展。我們不得不重新審視規則。」 此前,聯盟便已經為「駭客戰術」修改過規則。由於當時各支球隊不斷對歐尼爾進行犯規,聯盟最終修改規則決定,在最後一節比賽時間剩下不到2分鐘時,對無球隊員的犯規將被判兩罰一擲。 另一個時鐘問題則出現在魔術與活塞的比賽中。雙方第二場比賽還剩5.1秒時,活塞進攻,結果時鐘走到剩下4.8秒時停了下來。隨後畢勒普斯投中三分。但經事後確認,畢勒普斯的三分出手時,共耗時5.7秒。聯盟也在隨後確認這個三分無效。 但是,目前的規則規定,裁判在比賽中不能通過錄像來確定比賽的時間。裁判只能通過出手那一瞬間,籃板上的紅燈有沒有亮起來確定進球是否有效。月底,競賽委員會將就此,討論是否應該錄像使用範圍的問題。