Tony Parker 正式「掛牌」馬刺一哥?
16 October 08 08:11 PM

馬刺上季得分王Manu Ginobili踝傷開刀,最快12月才能返球場,Tony Parker或許該像登上《勁爆美國職籃09》封面球星一樣,正式「掛牌」擔任馬刺一哥。

 

其實早在2007年總冠軍賽帶領馬刺封王,並且獲選為總冠軍賽MVP後,Parker就該順理成章成為馬刺領軍一哥,因為那時候Tim Duncan已經31歲,Ginobili也已30歲,才25歲的Parker在MVP加持下,跳出來當一哥並不為過。

 

不過「計畫趕不上變化」,去年暑假終於「放假」未代表阿根廷出征奧運美洲區資格賽的Ginobili,養精蓄銳後在上季大爆發,平均19.5分、4.8籃板、4.5助攻與40.1%三分球命中率,皆寫下生涯最佳紀錄。

 

面對如此強勢的「阿根廷刺客」,「法國小跑車」Parker也不得不退位讓Ginobili帶領馬刺衝鋒陷陣,Parker甚至承認:「Ginobili侵略性強到,讓我自己都不自覺地被動起來。」

 

馬刺教練Gregg Popovich也注意到如果Ginobili和Parker同時在場上,Parker的確不自主「收斂」起自己的侵略,讓賢給Ginobili發揮,從團隊戰力發揮的角度來看,這並非好現象。

 

所以Popovich在讓Ginobili先發出賽23場後,又將他調回「第六人」位置,如此一來,他即可以和Parker輪流展現侵略性,讓馬刺擁有更順暢的領軍動力,Ginobili未因替補出擊表現有所下滑,也獲得「年度最佳第六人」肯定。

 

今年,Parker恐怕沒有那麼「好命」繼續再看Ginobili「鬼之切入」表演,因為Ginobili在京奧為阿根廷衛冕搏命演出,準決賽出戰美國一役,上季季後賽出戰黃蜂受傷的左踝又遭創,嚴重到必須開刀,確定趕不上開季。

 

Parker和Popovich一樣,都在電視上看到Ginobili掛點那一幕,當下Parker即意識到「Party is over」,新球季他的領軍責任重大,甚至會是效力馬刺7季以來最重要時刻。

 

8月底,法國備戰2009年歐洲男籃賽資格賽陷入困境,原本不打算出征的Parker,無法忍受法國沈淪,決定請纓上陣,當他要告訴Popovich這個決定時,心臟差點休克,因為Ginobili才掛點,如果他也在歐籃資格賽有什麼閃失,那麼Popovich豈不氣炸了。

 

還好Popovich並沒有攔阻,而是祝福他有好成績,也因為提早在8月底即開始「熱機」,所以Parker在NBA季前訓練營報到時,體能早已調整至定位,準備延續歐籃資格賽平均26.8分炙熱火力,帶領馬刺展開新球季。

 

對於即將承擔更沈重的領軍壓力,Parker自信地表示:「我將以領袖自居,不再只是以身作則,而是會在言語上多發號司令,我最重要的責任就是讓所有隊友都能夠融入團隊。」

 

所以不管是天時、地利或人和,今年或許已註定將是Parker的「一哥年」,他的表現能否突破上季平均18.8分與6助攻,既關係到是否真正俱備領袖擔當,也關係到馬刺本季的成敗。

 

那麼Parker的表現要達到什麼標準,才夠格擔任馬刺一哥?。這答案或許可以從《勁爆美國職籃09》探究出蛛絲馬跡,因為《勁爆美國職籃09》今年研發出謂「動態DNA」賣點,隨真實球季進行,將球員高低起伏表現反應在虛擬的《勁爆美國職籃09》比賽中,讓比賽增添更難以捉摸的不確定的「真實感」。

 

在「動態DNA」情境下,有7大指標,分別是「單打能力(Isolation)」、「擋切執行能力(Pick & Roll Ball Handler)」、「擋切掩護能力(Pick & Roll Roll Man)」、「低位單打能力(Post Up)」、「定點投籃能力(Spot Up)」、「未持球掩護能力(Off-Ball Screen)」與「空手切入能力(Cuts)」。

 

圖說:Parker的7大「動態DNA」能力指標,秀在個人檔案上。

 

Parker對於自己獲選《勁爆美國職籃09》封面球星,也遠比即將擔任馬刺一哥更能露出喜悅的笑容,因為他從小就是《勁爆美國職籃系列》死忠支持者,常和他老弟T.J. Parker尬到昏天暗地,現在和好萊塢女星Eva Longoria結婚後,才收斂起電玩癮。

 

圖說:更新DNA後,可以看到前後指數的消長與變化。

 

Parker過去4季,皆是《勁爆美國職籃系列》法國版封面球星,今年躍上全球版封面球星,讓他覺得很驚喜,尤其封面照片經過「特殊處理」,讓他原先充滿速度感的「跑車型」流線身形,增添更有稜有角的肌肉,彷佛成了豪邁、粗獷的悍馬車

 

圖說:DNA傾向析圖,可以了解Parker在特定位置上會做什麼動作的機率。

 

這樣的封面,也讓馬刺隊友Ime Udoka看到直虧:「Parker身體整個腫壯一圈,我知道沒他那麼強壯啦,EA(美商藝電)該不會是把我的身體接上Parker的頭吧!」如果是這樣的話,Udoka應該可以向Parker拿「肖像應用金」。

 

圖說:就是這張充滿肌肉線條的封面,讓馬刺隊友對「肌肉男」Parker吃味。

 

Parker今年暑假也到EA加拿大總部進行動態擷取工程,同行的還有灰熊Rudy Gay、拓荒者Brandon Roy與暴龍Andrea Bargnani,Parker穿上特製的感應衣,大秀招牌動作,尤其是拿手的「拋投(teardrop)」,才能讓電玩中的動作更微妙微肖。

 

談到進行動態擷取的最大感想,Parker不忘消遣一下Popovich:「當我做錯的時候,沒有Popovich在一旁碎碎念!」Parker還說:「EA也應該請Popovich來的,相信會是一趟難忘的經驗。」

 

我想Parker也說出未來《勁爆美國職籃系列》可以持續加強之處,那就是讓教練的場邊揮軍更具真實性與臨場感,往後也真的要考慮邀請NBA教練進行「虛擬實境」工程,這樣一來就可以聽到Popovich是如何幹譙Parker了。

 

不過我想Popovich應該沒有時間打電玩,他應該只希望Ginobili缺賽期間,Parker能夠像在打電玩一樣,屢屢締造驚奇表現,展現馬刺所期待的一哥風範,延續「奇數年封王」紀錄與氣勢。

postedby 艾迪 | (Comments Off)    
Filed under:
《勁爆美國職籃09》超級星光盃第二周賽程即將開打
15 October 08 08:34 AM

美商藝電宣布,為期四周的「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」一對一初賽,將於10月18日下午2時在台北車站地下街普雷伊邁入第二週賽程。在連續四週初賽選拔後,週冠軍更有機會在11月18日的總決賽為自己爭取神秘超級大禮,喜愛《勁爆美國職籃09》的你千萬不能錯過! 

「《勁爆美國職籃09》超級星光盃」初賽預計將進行四週,每週只接受八位參賽者報名,本週為第二週賽程。自活動當日下午2時起開放玩家現場報名,在熱身練習後於下午3時整起開始進行該週比賽。每場比賽為四分鐘一節,一場比賽為四節。為公平起見參賽者只能選取現有NBA球隊,不得採明星隊或FIBA國家隊。在連續四周初賽賽程後,四位週比賽冠軍將得以參加11月18日的總冠軍賽,除了有SBL神秘嘉賓到場頒獎外,冠軍更將有機會獲得價值不斐的超級大禮一份。

《勁爆美國職籃09》超級星光盃賽程:

初賽

    10/11:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

    10/18:台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

    10/25:台北車站地下街軟體世界 - 市民大道一段100號B1,資訊區091。

    11/1:台北車站地下街軟體世界- 市民大道一段100號B1,資訊區091。

總冠軍賽

    11/8台北車站地下街普雷伊 - 市民大道一段100號B1,資訊區046。

 

《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為E,PEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元,而PlayStation 2版新台幣990元。若需更詳細的比賽資料,請登入nbalive09.ea.com.tw 

EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。

 

**** 根據NPD的2007年總銷售資料。

postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
《勁爆美國職籃09》陳順詳vs.洪濬杰搶鮮PK大戰!
08 October 08 08:21 PM

《勁爆美國職籃09將籃球模擬遊戲提升到一個全新的境界,全新導入的動態DNA系統,忠實呈現NBA場上的最新動態,SBL台銀球星陳順詳和EA SPORTS行銷經理濬杰搶鮮在「美國職籃雜誌XXL」10月號進行《勁爆美國職籃09PK大戰,徹底改變你對運動模擬遊戲的看法。 

動態 DNA 絕對精確地模擬出真實、難以言喻的 NBA 球員

透過「NBA LIVE 365」,「勁爆美國職籃NBA LIVE 09」會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。採用動態 DNA 統計資料,逼真重現每位球員。如同真實NBA球賽一般,球員會受傷,自由球員會來不及簽約,出色的球員會陷入低潮並無法突破。「這個新系統真的太酷了!」陳順詳說:「球員的資料能夠每天跟現實生活中的球員狀況及時更新,就好像這些球員在遊戲的世界中活過來一樣。就算喜歡的球隊昨天輸掉了,也可以用這個系統重現當時的比賽狀況,再拼一次!這是讓所有運動迷美夢成真的系統。」

陳順詳

私底下也是運動遊戲迷的順詳,對於能夠在上市之前搶先玩到《勁爆美國職籃09可是興奮得不得了。身為NBA LIVE系列忠實玩家的順詳,對於《勁爆美國職籃09全新導入的球員DNA系統,感到相當驚艷。「這真的是一個很酷的系統!球員的資料、狀況能夠每天透過網路及時更新,就好像是遊戲跟著時間不斷進化,好像每一場比賽都會向現實生活中的比賽一樣充滿變數。」

 

對順詳來說,球賽之所以迷人,就是因為球場上每一分每一秒都是瞬息萬變。而《勁爆美國職籃09透過遊戲核心引擎運算,以及每日更新的球員、球隊資料,成功營造出真實球賽的那種緊張感,絕對是當今最刺激的籃球模擬遊戲。透過NBA LIVE 365及時更新,就算喜歡的球隊昨天晚上以一分之差飲恨,我還是可以在遊戲中重現這場比賽,然後幫喜歡的球隊逆轉,雖然不能夠改變現實生活中已經發生的事實,但是這樣也夠爽了。」 

 

王濬杰

EA SPORTS擔任行銷經理的濬杰,知道能夠跟現役SBL球員陳順詳來一場PK賽可是躍躍欲試。既然是身為行銷經理,對於自家的遊戲自然是嘹若指掌,準備要在遊戲中好好展現一下他的專業度來好好給陳順詳上一課。

 

濬杰談到:「尤其是遊戲中新增加的「掩護轉走」,就是一個全新的雙人遊戲機制。這個全新的設計可以同時控制球員以及掩護球員,施展雙人掩護戰術,這可是過去的系列中沒辦法做到的。除此之外,也導入了簡單的戰術運用系統。加上透過NBA LIVE 365的資訊下載、及時更新的功能,全新的《勁爆美國職籃09也能夠重現球場上所使用的戰術。另外,最酷的就是按下加速鍵並同時扳動右類比搖桿,就能夠施展華麗的控球招式,順詳就是被我這招給騙了好幾次!」

 

總體來說,《勁爆美國職籃09無論是在選手的資料方面,或是遊戲的流暢度、畫面的細膩度來說,都有了前所未有的進步,絕對是有史以來最值得玩家以及球迷期待的NBA模擬遊戲。

 

三十分鐘的激戰

經過了一場三十分鐘的激戰下來,濬杰雖然對遊戲的有著較好的熟悉度,但還是差點被順詳給逆轉。第一次接觸《勁爆美國職籃09的順詳,雖然在操作上比較不熟悉,但是身為SBL球員,對於籃球場上的戰術嘹若指掌,再加上新推出的《勁爆美國職籃09中導入了更加豐富的戰術運用,以及更加簡化的操作,讓順詳能夠輕易上手。甚至到了賽事中段之後,還一度把比數追近。可惜由於時間的關係,並沒有打滿正規賽的四十八分鐘,讓順詳最後以五分之差飲恨。

 

首次接觸《勁爆美國職籃09的順詳表示,比起前代作品,09年多了更多有趣的要素。尤其是球員DNA系統,讓遊戲中的球員更加貼近現實,就像現實生活中一樣,就算是再厲害的球員也會陷入低潮、也會受傷,這都是讓遊戲內容更加刺激的要素。新增加的掩護轉走,能夠同時控制兩個球員,輕鬆施展精彩的掩護、擋人戰術,也是其他籃球遊戲中沒有見過的。

 

談到《勁爆美國職籃09,順詳最期待的就是NBA回溯功能:「就像是小叮噹的時光機一樣,如果對於昨天比賽結果感到失望,或是自己喜歡的球隊莫名其妙輸球,還可以夠過NBA LIVE 365重現昨天的比賽兩隊的狀況,然後自己逆轉戰局,這真的是以前玩遊戲所想像不到的!」 

動態 DNA

遊戲核心引擎在一流分析資料提供者的加持下,採用超過 20 NBA 球隊的資料,評估出影響球員得分能力的「球員 DNA」,解析球員在場上如何共同奮戰的「球隊 DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「個人傾向」,真正提供玩家最逼真的遊戲效果。

 

季每天新鮮無比,NBA LIVE 365將網路連線功能提升至嶄新層次,帶給你無與倫比的逼真寫實度。現在,在動態 DNA 資料每日更新的情況下,每場比賽截然不同。

 

NBA 回溯功能

你認為可以做得更好嗎?利用NBA LIVE 365更新統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員 DNA,重現昨晚比賽,讓你重寫歷史。

 

掩護轉走控制

這個新的雙人遊戲機制,讓你同時控制控球員和掩護球員,並得以施展掩護轉走雙人戰術。

 

招牌戰術運用

導入簡單易用的遊戲戰術運用系統,透過場上具體化呈現的方式,指引你採取各種戰術。與LIVE 365連線,這項功能會建議NBA明星在球場上實際採用的戰術。

 

NBA學院

藉由全新的練習設施,激發你的鬥志並鍛鍊你的技巧。

 

迅雷墊步

迫使你的防守球員加強防守並推測你的下一步。按下加速鍵並扳動右類比搖桿施展大膽、敏捷的控球招式,騙過你的防守球員並創造得分機會。

 

鎖定防禦控制

包抄厲害的得分後衛不讓他出手,或是從控球後衛手中將球奪下。

 

更充實的FIBA內容

共有24支國家代表隊可以挑選,你可以運用寫實的FIBA球員和球隊,包括美國、西班牙、法國等等,參加國際聯賽。
postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
每天新鮮無比!《勁爆美國職籃09》今天全面上市
07 October 08 07:05 PM

美商藝電今日(7日)宣布,《勁爆美國職籃09》已於全台上市。EA SPORTS™品牌旗下EA Canada工作室研發的《勁爆美國職籃09》,不但改寫了真實與連線的定義,更為各種程度的玩家帶來輕鬆上手的遊戲體驗。

 

《勁爆美國職籃09》除了有Xbox 360®PLAYSTATION®3PlayStation®2以及PSP®多種版本,讓玩家能與家人及好友同樂,獲得更多的動感樂趣。 

《勁爆美國職籃09*不但改寫了規則,更徹底轉變了你看待運動模擬遊戲的方式。動態DNA - 絕對精確地 - 模擬出真實難以言喻的NBA球員。遊戲核心機制動態DNA,在一流分析資料提供者Synergy Sports Technolgy的加持下,採用20支以上NBA球隊的資料,決定精準地模擬NBA球員。

 

動態DNA的三大元素包括:影響球員得分的「球員DNA」,解析球員在場上如何同心奮戰的「球隊DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「傾向」。 Synergy Sports Technology即時地針對各廠NBA比賽的資料進行索引,產生的中介資料量是其他統計資料服務商的100倍,光是過去兩年,就完成超過5千萬筆資料登入。

 

T-Mobile加持的NBA LIVE 365機制,會於球季中每天更新動態DNA資料,讓每場比賽帶來截然不同的感受。《勁爆美國職籃09》現在會持續進化,並在你的虛擬體驗中忠實地反映你在球場上看到的一切。如果你是運動迷,這款遊戲肯定能讓你美夢成真 - -《勁爆美國職籃09》讓整個球季的每一天都新鮮無比。** 

《勁爆美國職籃09》挾著諸如「掩護轉走控制」、「防守鎖定控制」、「招牌戰術」以及「迅雷墊步」等特色重返球場,帶來全場精彩有趣的《勁爆美國職籃》遊戲體驗。針對那些需要特別指導的玩家,《勁爆美國職籃09》透過「NBA學院」為玩家進行集訓,讓玩家有機會磨練自身的技巧。

 

今年《勁爆美國職籃09》的「FIBA世錦賽模式」,不但採用了FIBA錦標賽架構、規則和球場,更收錄了24支真實的FIBA球隊以及寫實的球隊球風和球員名冊。至於55的線上球隊比賽***,更可讓10位來自世界各地、坐在不同遊樂器前的玩家同場較勁。

 

《勁爆美國職籃08》是2007年銷售第一的籃球遊戲****。《勁爆美國職籃09》的ESRB分級為EPEGI的分級為3+。《勁爆美國職籃09》的建議售價如下:PLAYSTATION 3新台幣1,590元,Xbox 360版新台幣1,490元,PSP版新台幣1,290元。而PlayStation 2版新台幣990元將於本月稍晚推出。若需更詳細的資料請登入遊戲官網

 

EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。

 

* 並非所有平台都具備以下所列功能。

** 只有PLAYSTATION 3Xbox 360版本可以進行每日更新。需網際網路連線。

***需網際網路連線。

**** 根據NPD2007年總銷售資料。

 

postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
《勁爆美國職籃09》搶先觀賞最新遊戲動畫
02 October 08 01:46 AM

美商藝電宣布,即日起所有玩家皆可透過家中的Xbox360PS3搶先下載《勁爆美國職籃09》試玩檔案,先一步體驗遊戲的真實樂趣。另外,美商藝電今日也同步釋出《勁爆美國職籃09》最新遊戲動畫,讓玩家能透過影片感受更逼真的遊戲設計、更流暢的遊戲畫面,並可窺得封面球星Tony Parker如何與眾球員同場奮戰。




玩家透過今日釋出的遊戲影片,除了能夠一探今年封面球星Tony Parker在球場上進球得分的英姿,當然也能看到更真實的球場環境,包括互動的球員、觀賽的民眾與真實比賽中也有機會遭遇到的狀況。這段遊戲影片更採用美國地下樂團Braille feat. Rob Swift的知名樂曲THE IV襯底,帶給觀賞影片的玩家如同真實在觀賞一場NBA比賽一般的熱血與緊湊感受。 

即日起於Xbox LivePSN釋出的《勁爆美國職籃09》試玩版本共有波士頓塞爾提克隊(Boston Celtics)與洛杉磯湖人隊(Los Angeles Lakers),共兩支隊伍可供玩家選擇。並提供兩節比賽各約2分鐘的試玩內容,讓玩家搶先嘗試「動態DNA」當中的「NBA回溯」功能。你認為可以做得更好嗎?利用更新的統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員DNA,重現比賽。你能否重寫歷史?現在就來試試。 

《勁爆美國職籃09》將推出Xbox 360PlayStation®3PlayStation®2PSP多種平台版本,台灣預定107日上市。若想取得精采遊戲介紹、截圖、影片以及《勁爆美國職籃09》其它相關訊息,請造訪nbalive09.ea.com.tw

美商藝電/新聞提供

postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under: ,
《勁爆美國職籃09》台灣官網正式上線
16 September 08 05:35 PM

美商藝電宣布,EA Sports旗下深受玩家喜愛的《勁爆美國職籃09》台灣官網(<nbalive09.ea.com.tw>)今日正式上線。歡迎玩家即刻造訪,取得精采遊戲介紹、截圖、影片以及《勁爆美國職籃09》其它相關訊息。 

《勁爆美國職籃09》將推出Xbox 360、PlayStation®3、PlayStation®2和PSP多種平台版本,台灣預定10月7日上市。即日起玩家可於Xbox Live下載試玩,感受更逼真、更流暢的《勁爆美國職籃09》。 

今年的《勁爆美國職籃09》最令玩家期待的特色莫過於「動態DNA」的設計,讓玩家能夠精準掌握20支球隊的詳細資料,評估出影響球員得分的「球員DNA」,解析球員在場上如何同心奮戰的「球隊DNA」,以及預估球員在場上各位置左閃、右躲或投籃機率的「傾向」。

 另外,令人吃驚不已的「NBA LIVE 365」則是將網路連線功能提升至嶄新層次,帶給你無與倫比的逼真寫實度。在動態 DNA 資料每日更新的情況下,每場比賽截然不同。想要重現心愛球隊數天前某一場該贏未贏的比賽,並且扭轉比賽結果嗎?不必繼續捶心肝了,打開《勁爆美國職籃09》機會就在你手上。 

即日起於Xbox Live釋出的《勁爆美國職籃09》試玩版本共有波士頓塞爾提克隊(Boston Celtics)與洛杉磯湖人隊(Los Angeles Lakers),共兩支隊伍可供玩家選擇。並提供兩節比賽各約2分鐘的試玩內容,讓玩家搶先嘗試「動態DNA」當中的「NBA回溯」功能。

你認為可以做得更好嗎?利用更新的統計資料,再創相同的情況,包括受傷、高低潮、趨勢和球員DNA,重現比賽。你能否重寫歷史?現在就來試試。

 

EA SPORTS™是居全球領導地位的互動運動軟體品牌,擁有的暢銷產品與系列包括:《勁爆美式足球》、《國際足盟大賽》、《火爆冰上曲棍球》、《勁爆美國職籃》、《NCAA美式足球》、《老虎伍茲》以及《雲斯頓賽車》。若想取得《勁爆美國職籃09》進一步的遊戲資訊,請造訪<nbalive09.ea.com.tw> 

關於美商藝電

美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA),總部設立於加州紅衫市(Redwood City, California),是世界領先的互動娛樂軟體公司。成立於1982年,該公司專營世界性的遊樂器(Video Game System)、個人電腦(PC)、手機遊戲及網際網路(Internet)互動式軟體的研發、發行及經銷。美商藝電以四個品牌名稱行銷產品:EA SPORTS™、EA SPORTS Freestyle™、EA ™,以及POGO™。在2008會計年度,美商藝電淨營收為36.7億美元,發行遊戲中有27款銷售量超過一百萬套的產品,美商藝電的首頁和網路遊戲網站為<ea.com>。關於美商藝電產品的詳細資訊,以及新聞資料的完整文字,可以透過網際網路在http://info.ea.com找到。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS Freestyle以及POGO均為美商藝電股份有限公司在美國及/或其他地區之商標或註冊商標。John Madden、NFL、FIFA、NHL、NBA、NCAA、Tiger Woods、PGA TOUR和NASCAR均為其個別擁有者之商標,並獲准使用。本產品使用的NBA和個別NBA成員球隊相關內容,均為NBA Properties, Inc.及個別NBA成員球隊的商標、版權圖樣或其他形式的智慧財產,在沒有NBA Properties, Inc.的書面許可下,不得部分或完全使用。© 2008 NBA Properties, Inc.。Microsoft和Xbox 360為Microsoft公司集團的商標。“PLAYSTATION”是Sony Computer Entertainment Inc.的註冊商標。

postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
《勁爆美國職籃09》《NBA大滿灌》就在「NBA尬一夏」
15 August 08 11:09 PM

想要搶先試玩《勁爆美國職籃09》、《NBA大滿灌》等NBA系列主題遊戲嗎?機會來了!由美商藝電與DHL共同贊助的「NBA尬一夏」將於816正式展開,並巡迴台灣三大主要城市。

 

81617日高雄夢時代購物中心;82324日台中新光三越;83031日台北淡水捷運站。會場將搶先展出Xbox 360《勁爆美國職籃09》與美商藝電合作夥伴戲谷代理發行的全球首款NBA線上遊戲《NBA大滿灌》,親臨活動現場還有機會得到美商藝電限量遊戲與各式精美小贈品喔!       

今年美商藝電針對「NBA尬一夏」準備相當多精采活動,除了讓球迷與電玩迷皆能一展高超的籃球技巧外,更有機會贏取豐富的獎品!本次舉辦的競技比賽包括:

                                

美商藝電《勁爆美國職籃09》搶先試玩:球迷和電玩迷可以透過美商藝電最新推出的技術和遊戲平台, 在現場以Xbox 360《勁爆美國職籃09互相比試大家的電玩籃球技術。

 

美商藝電花式灌籃大賽:想自地面飛起猛力灌籃嗎?美商藝電花式灌籃賽現場將會有三種不同高度的籃架,讓您一圓空中飛人的夢想!

 

美商藝電限量贈品:參與活動即有機會將美商藝電旗下熱門遊戲片、限量摺扇、T-shirt等各式精美小贈品,帶回家!

 

美商藝電於「NBA尬一夏!」會場指定使用AOC(艾德蒙)A42-F1機種,為42Full HD 1080P液晶電視。此外,美商藝電合作夥伴和信超媒體戲谷將於現場展出全球首款NBA線上遊戲《NBA大滿灌》遊戲影片,並提供試玩服務與有獎競賽活動,參與和信超媒體戲谷所舉辦的活動,即有機會取得由印有《NBA大滿灌》圖樣的斯伯丁全球限量籃球。

 

NBA尬一夏!」是一項結合NBA互動籃球遊戲、時尚音樂及NBA明星表演的活動,鼓勵各年齡層人士參與、配合強勁音樂節拍並結合時尚生活主題的盛事。今年,「NBA尬一夏」將第七度回歸台灣,並為台灣球迷帶來更多更新的活動及元素。台灣「NBA尬一夏」是「NBA Madness亞洲之旅」的其中一站,「NBA Madness亞洲之旅」將連續第二年巡迴亞洲六個國家及地區

 

NBA迷熱愛的「NBA傳奇明星賽」將於82930日分別在台北和竹北壓軸登場。參與「NBA傳奇明星賽」的NBA傳奇巨星,合共拿下了11NBA總冠軍殊榮,成員包括Scottie PippenClyde DrexlerB.J. ArmstrongGlen Rice

 

他們將分別與SBL球星組成兩支明星隊,在台北小巨蛋和竹北Audi Center進行兩場籃球交流的友誼賽。一眾NBA傳奇巨星在台期間亦會參與「NBA關懷行動(NBA Cares)」的活動。另外,紐約尼克啦啦隊及金州勇士吉祥物Thunder將會在比賽中為球迷送上NBA獨有的現場娛樂表演。

 

NBA尬一夏」的活動贊助商包括美商藝電及 DHL。官方指定供應商是adidas和斯伯丁。欲知詳細「NBA尬一夏」活動內容與時間資訊,請至活動網站www.nba.com/madness2008/taiwan 查詢。欲知更多《勁爆美國職籃09》相關訊息,請至美商藝電官方網站www.ea.com.tw 查詢。

postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
《NBA Street Online》號召電玩測試玩家
23 November 07 07:50 PM

由美商藝電與和信超媒體簽約合作的首款 NBA 籃球線上遊戲《NBA Street Online》今日正式展開台灣玩家專屬「研發前導測試活動」報名,號召對線上籃球運動有興趣的玩家來報名參與這項祕密測試活動,入選玩家將可搶先全球體驗到《NBA Street Online》遊戲內容。

  和信超媒體表示,一般國外代理遊戲是由研發廠商於國外開發及測試完成後,才由台灣遊戲廠商引進,近年來線上遊戲的蓬勃發展,台灣玩家因市場資訊接收快速、傳染速率快、硬體與軟體之接受度高,玩家素質不斷提升,對遊戲看法趨成熟,想法更具市場前瞻性與創意性,受到各國際知名遊戲大廠矚目,所以美商藝電與和信超媒體決定舉辦有別以往的「研發前導測試」活動,邀請玩家直接參與《NBA Street Online》前期研發過程,參與測試玩家提供的想法及各項創意將融入遊戲內,並適時調整遊戲研發方向,有別與其它遊戲於封測階段的臭蟲修正、數值等系統調整。

  和信超媒體透露,這次「研發前導測試」保密測試活動,將以台灣為首發市場,融合台灣玩家的想法進行研發創作完成後未來再將遊戲推向國際;至於《NBA Street Online》遊戲製作人更將率軍來台,親自觀察這次保密測試活動,顯示台灣市場逐漸成為全球遊戲市場的先驅。秘密「研發前導測試」活動計劃於今日正式展開,並將於 12 月 10 日公布獲選名單,獲選玩家可體驗《NBA Street Online》的秘密瘋狂鬥牛戰。

美商藝電行銷暨業務經理謝鼎亨提到,《NBA Street Online》是專為亞洲玩家而特別研發的線上街頭籃球遊戲,同時也是全球第一款NBA完整授權的線上遊戲。此次跟國外爭取由台灣做為第一個上市的國家,可見得台灣玩家的意見非常受研發團隊的重視。我們也希望藉由這次的開發測試,玩家能夠多給予寶貴的意見,讓遊戲變的更好。

  《NBA Street Online》為美商藝電最新研發的線上遊戲鉅作,內容提供刺激的視覺及聽覺感受,也將以 360 度的全面視野與細緻美術繪製,讓玩家體會 NBA 明星球員的迷人魅力;遊戲結合自創球員系統,強調簡易控制,玩家可隨意創造出各式耍帥花招,騰空躍起的反重力灌籃絕技,和雙重灌籃等耍帥動作。遊戲也融合趣味多樣的不同玩法,還有社群功能、豐富的造型與道具等,希望讓玩家可實現與 NBA 巨星共同競技的夢想,成為街頭籃球霸王。

《NBA Street Online》預定明年上市。

(EA/資訊提供)

報名網址
http://prj.gamer.com.tw/nbasoccbevent1122/











postedby 圓球城市/Mayor | (Comments Off)    
Filed under:
看圖片寫下你的創意對話活動得獎名單出爐
14 November 07 07:11 PM

【NBA LIVE 08】看圖片寫下你的創意對話活動得獎名單出爐了喔,得獎名單是由本站工作人員以及作者選出,恭喜以下五位有創意的圓球城市會員獲得以下獎品,圓球城市將會由專門人員和各位以email接洽領獎程序,沒有中獎的市民也不要灰心,日後繼續參加活動吧。

NBA LIVE 08 PC版以及EA Sports運動背包2

1. 圓球城市會員帳號:iverson0720



Ford:快看啊!有人在表演千手觀音!
Paul:想唬我啊!我還萬佛朝宗勒!

2. 圓球城市會員帳號:James


Ray Allen:看我閃亮亮光屬性雷霆神射!
Kevin Martin:糟了!閃到眼睛了!

NBA LIVE 08 PC版以及EA SPORTS 排汗POLO杉3名 

1. 圓球城市會員帳號:championslaker


小艾:我種的青菜一斤一塊錢喔,有沒有人要買?
裁判:喔喔喔,我要我要,我去拿錢‧‧等等喔

2. 圓球城市會員帳號:supreme1211!


「丁丁你看!那個天線寶寶長的好像你!!」

3. 圓球城市會員帳號:Wolfpack


討厭~!這顆球是我先拿到的...... 你不要搶啦

 
備註贈品請以實物為準。  

注意事項:
1.請確認註冊圓球城市時所填寫的聯絡及地址資料皆為正確資料,所有資料皆會保密,若因聯絡資料填寫不正確或資料變更導致聯絡不到者,將喪失得獎資格。
2.會員資料不正確者恕不另外通知、補寄。
3.本活動注意事項載明於活動網頁中,參加者於參加本活動之同時,即同意接受本活動注意事項之規範。如有 違反本活動注意事項之行為,主辦單位得取消其參加或得獎資格,並對於任何破壞本活動之行為保留相關權利。
4. 參加者保證所有填寫或提出之資料均為真實且正確,且未冒用或盜用任何第三人之資料或智慧財產權。如有不實或不正確之情事,將被取消參加資格;如為得獎者, 則取消得獎資格。如因此致主辦單位無法通知其得獎訊息時,主辦單位不負任何責任,且如有致損害於主辦單位或其他任何第三人,參加者應負一切民刑事責任。
5.如有任何因電腦、網路、電話、技術或不可歸責於主辦單位之事由,而使寄予得獎人之獎品有遲延、遺失、錯誤、無法辨識或毀損之情況,主辦單位不負任何法律責任,參加者亦不得因此異議。
6.本活動因故無法進行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停本活動。
7.本活動之獎品不得轉換、轉讓或折換現金。
8.萬一本活動參加者不及贈品數量,主辦單位保留隨時修改獎品數量、內容之權力。
9.如有未盡事宜,隨時補充修正公告。   

 

postedby roundballcity | (Comments Off)    
Filed under:
【EA NBA LIVE 08】艾迪日記(8)
12 November 07 10:30 AM

艾迪的《勁爆美國職籃08(NBA LIVE 08)》日記即將在此篇推出最終章,為了替過去這兩個月和各位玩家與球迷的互動譜下完美句點,艾迪選擇以《勁爆美國職籃08》的新玩法「制霸禁區」做為終極結局,同時也對這真實NBA賽場迅速失傳的絕學聊表敬意。

「制霸禁區(Dominate the Paint)」是《勁爆美國職籃08》針對中鋒所推出更細膩的操作模式,當所操控的中鋒持球進攻時,若背後有防守球員,即可運用新的「三叉射球系統(three prong shot system)」讓中鋒投籃、做假動作或假動作後反向投籃,此時即會出現近距離的跳或遠距離的低手挑籃動作,讓包括馬刺Tim Duncan與塞爾蒂克Kevin Garnett以前所未有的手段來主導比賽。

圖說:「制霸禁區」是《勁爆美國職籃08》新呈現招式,只要背對防守者即可以施展運用。

《勁爆美國職籃08》裡的「制霸禁區」動作操作並不難,「投籃」只要按下「B」並放開,「做假動作」只要輕按「B」,「假動作後反向投籃」則先輕按「B」,再按下「B」並放開,玩家即何以在虛擬 的《勁爆美國職籃08》賽場上使出霸氣十足的制霸禁區動作;相形下,真實NBA賽場上想要制霸禁區,動作可是難上加難,而且有愈來愈難吃得開的趨勢。

圖說:灰熊Pau Gasol在《勁爆美國職籃08》使用「制霸禁區」動作,準備單挑山貓Emeka Okafor。

圖說:《勁爆美國職籃08》的「制霸禁區」動作細膩,讓人有身處禁區對對抗的血脈賁張感覺。

在這裡我不免要對新球季的姚明稱讚幾句,在新任教練Rick Adelman讓球員有更多進攻發揮空間的同時,姚明的禁區腳步更加強勢,動作更具膽識,儼然就是當代傳統中鋒的「進攻教教書」。只是看姚明在禁區左晃、右轉、左與右挑的同時,不免感嘆這樣的絕學到底還可以傳給誰,還有誰甘願鑽研這些絕技。

稱姚明是當代傳統中鋒的「進攻教科書」絕非溢美之辭,姚明之前NBA稱得上傳統中鋒大概只有熱火Shaquille O'Neal,不過相較於O'Neal兼具速度與力量的「史上最強(MDE,Most Dominant Ever)」制霸禁區模式,速度較慢、對抗性較弱的姚明,懂得利用自己的靈活性與技巧來彌補這些缺失,所呈現的制霸禁區質感,較O'Neal則是有過之而無不及。

圖說:在《勁爆美國職籃08》「制霸禁區」動畫中,姚明的表情或許太過霸氣,不過實NBA賽場上,姚明的動作可以電玩更讓人眼花撩亂。

尤其是本季在欣賞姚明禁區持球單打時,你會彷佛看到昔日火箭「非洲天王」Hakeem Olajuwon的身影,即使腳步還稱不上「凌波微步」,不過以一位7呎6吋長人能夠如果左晃、右轉,也稱得上「輕盈曼妙」,至於手法上,姚明和老前輩相比同有過之而無不及,可見上季球季結束姚明留下接受Olajuwon一對一指導並非只是作秀而已。

要剖析姚明「制霸禁區」的動作,或許我還不夠專業細膩,但是從欣賞的角度來看,還真賞心悅目,在高位持球的時候,只要對手膽敢退離姚明一步,他即可毫不猶豫起身跳投,姚明的跳投動作算不上正統,就像黃蜂射手Peja Stojakovic一樣有點從左額眉前出手,不過就像Peja一樣,只要夠準,這種出手就不需要矯枉過正。

當對手在高位緊貼姚明時,就可以使出拿出的假動作,姚明假動作的傳神之處在於下巴的虛虛實實,只要對手遲疑退半步或是被騙躍起準備封阻,姚明即可以起身跳投或是運球過人,這些都是姚明在高位的進攻招式。

一旦來到低位時,光是背對籃框,姚明就有許多招吃人的「步術」,看似簡單,不過的確很省力的是姚明的轉身後仰跳投,所含蓋的方位與角度,從轉身後正對籃框到底線零度角的視界,都不會影響姚明的準度,即使姚明彈性平平,兩臂伸長也不及身高,不過以7呎6吋之軀,再加上後仰,想蓋姚明火鍋還是高不可攀。

姚明不僅是背對籃框的手巧,腳步也是一絕,如果是在背對籃框右側翼向右轉的話,只要擺脫對手且離籃框夠近就是灌籃取分,如果未能完全擺脫對手,姚明即可以藉身體掩護,藉空中肢體對抗後再尋求擦板投籃機會,或是可以直接探步,然後以所謂的「低手」挑籃手法取分,讓對手想封姚明出手的制高點撲空;如果是向左轉的話,姚明就可以利用跑來擺脫對手。背對籃框左側翼同樣可以左、右如法炮製。

為何我會對姚明的「制霸禁區」如此著迷,可能和1980年代看球,中鋒禁區一柱擎天即是奪冠最佳保證脫不了關係,當時有幸目睹「天」Kareem Abdul-Jabbar生涯後期,即對這樣的「制霸禁區」模式佩服得五體投地,然後從Jabbar身上又了解到NBA從George Mikan、Wilt Chamberlain、Bill Russell一脈相承的「傳奇中鋒」篇章,再到Moses Malone、Robert Parish、Olajuwon與O'Neal,只要有偉大中鋒幾乎就代表金杯在望的年代,這樣的「制霸禁區」怎不叫人著迷!

圖說:在中鋒「前鋒化」的NBA新時代裡,只能從《勁爆美國職籃08》尋找昔日NBA傳統中鋒「制霸禁區」身影。

可是自從「那個人」打破「中鋒奪冠」鐵律後, NBA即進入所謂的鋒衛引領風騷時代,中鋒既成了「瀕臨絕種動物」,中鋒「制霸禁區」絕學的傳承更是岌岌可危,所以姚明的出現至少能讓「傳奇中鋒」篇章目前尚能世代交替下去,否則真的只能叫新一代的球迷與玩家從《勁爆美國職籃08》去了解「制霸禁區」的歷史。

postedby 艾迪 | (Comments Off)    
Filed under:
更多發表 下一頁 »